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    Introdução aos códigos comumente usados ​​(2)

     

    5. Série RealMedia

     

    A série de tecnologias de codificação desenvolvidas pela RealNetworks também são usadas principalmente para transmissão de rede e funcionam bem na taxa de bits inferior.

    (1) RealVideo G2
     
    A qualidade da codificação RealVideo inicial era ruim, mas era muito avançada na Internet naquela época. Afinal, não havia muita gente capaz de assistir a vídeos na Internet naquela época.

    (2) RealVídeo 8
     
    O formato de vídeo introduzido com o RealPlayer 8 é agora um dos principais métodos de codificação de vídeo em rede. A velocidade de codificação é lenta e a qualidade é apenas média.

    (3) RealVídeo 9
     
    A nova geração de codificação desenvolvida pela RealNetworks melhorou muito em qualidade, especialmente na taxa de bits inferior, e a velocidade de codificação é muito rápida, alcançando uma boa unidade de velocidade e qualidade.

    (4) RealVídeo 10
     
    Com base no RealVideo 9, alguns parâmetros foram adicionados, como EHQ, etc., para controlar a taxa de bits com mais precisão e ser compatível com o RealVideo 9.

    (5) Cozinheiro RealAudio
     
    Codificação de áudio anterior, mas parece que a qualidade ainda é boa, mas a taxa de bits máxima é de 96kbps. Aplicado a duas gerações de codificação de áudio: RealAudio G2, RealAudio 8.

    (6) RealAudio Cook Multicanal
     
    A versão aprimorada do Cook adiciona suporte a 5.1 canais e é aplicada ao RealAudio 10 Multichannel.

    (7) RealAudio Sipro
     
    Usando a tecnologia de codificação de voz Sipro, principalmente para codificação de voz, usada no RealAudio 4.0 e RealAudio 5.0 anteriores.

    (8) RealAudio ATRAC3

    O codec ATRAC3 desenvolvido pela Sony foi comprado pela RealNetworks e aplicado ao RealAudio 8 para compensar a falta de alta taxa de bits de Cook.

    (9) RealAudio AAC

    Codificação de áudio AAC, usada no RealAudio 10.

    (10) RealAudio aacPlus
     
    Codec de áudio aacPlus, usado no RealAudio 10, mas não é distribuído com o RealProducer e precisa ser adquirido separadamente.

    (11) RealAudio sem perdas
     
    Codificação de áudio sem perdas.

     


    6. Série QuickTime


    QuickTime não é uma codificação, mas sim uma plataforma multimídia. Existem muitas codificações nele. Apenas alguns codificadores convencionais são apresentados aqui.

    (1) Sorenson Vídeo 2

    O codificador desenvolvido pela Sorenson Media é usado principalmente para codificação de vídeo QuickTime 4 e a qualidade é ruim.

    (2) Sorenson Vídeo 3
     
    O codificador lançado pela Sorenson Media com QuickTime 5 é de muito boa qualidade e se tornou a codificação de vídeo padrão do QuickTime. A maioria dos trailers de filmes na Internet usa essa codificação.

    (3) AppleMPEG-4
     
    O codificador MPEG-4 desenvolvido pela Apple, lançado com QuickTime 6, é de baixa qualidade.

    (4) Maçã H.264
     
    O codificador H.264 desenvolvido pela Apple, lançado com QuickTime 7, suporta HDTV.

    (5) Música QDesign 1

    Esta versão do codificador de áudio desenvolvido pela QDesign não está mais disponível nesta versão.

    (6) Música QDesign 2

    A segunda e última versão do QDesign Music. Diante dessa codificação de áudio avançada, ela não tem vitalidade e é usada principalmente em trailers de filmes online.

    (7) Qualcomm Pure Voice

    O codificador de voz desenvolvido pela Qualcomm é de boa qualidade.

    (8) Apple MPEG-4 AAC
     
    O codificador AAC desenvolvido pela própria Apple é de muito boa qualidade. É um dos melhores codificadores AAC e é lançado com QuickTime 6.

    (9) Banda estreita AMR
     
    Codificador de voz AMR, esta versão suporta apenas AMR-NB.

    (10) Apple sem perdas

    A codificação de áudio sem perdas desenvolvida pela Apple é usada principalmente na cópia de CDs do iTunes.

     


    7. Série Ogg

    Ogg é um projeto de código aberto iniciado pela Fundação Xiph.org, incluindo vídeo e áudio, servidor, sistema de transmissão, cliente, suporte de hardware, etc. O mais familiar é o áudio Ogg Vorbis, que é considerado estar em 128kbps até agora . O melhor codificador.

    (1) Ogg Theora

    A codificação de vídeo de Ogg, baseada no desenvolvimento do On2 VP3, ainda está em fase de testes.

    (2) Ogg Vorbis

    A codificação de áudio do Ogg é de excelente qualidade, especialmente em taxas de bits baixas, que oferece suporte a multicanais. A taxa de bits mais alta pode chegar a 500 kbps, que é um forte concorrente do AAC.

    (3) Ogg Spex

    Codificação de voz do Ogg, especificamente para codificação de voz de baixa taxa de bits.

    (4) Ogg FLAC
     
    Codificação de áudio sem perdas de Ogg.

     


    8. Série On2 VPX

    A empresa On2 desenvolveu uma série de excelente codificação de vídeo, e agora o vídeo mais usado é provavelmente o vídeo da Nullsoft Video, eles usam codificação de vídeo VP3, VP5, VP6.

    (1) VP3

    Ele foi lançado como um código-fonte aberto e agora é o projeto Ogg Theora. Claro, a qualidade do Theora é muito melhor do que VP3.

    (2) VP4
     
    A empresa On2 ostentou o melhor codec de vídeo do mundo, e mais tarde provou que a qualidade é muito mediana.

    (3) VP5
     
    Ainda é muito misterioso até hoje. On2 não foi lançado. Ele só foi visto no Nullsoft Video.

    (4) VP6
     
    Desde o início, On2 forneceu este codificador para todos baixarem, e a qualidade era boa. No entanto, parece que foi fechado recentemente e há apenas um decodificador na página inicial.

    (5) VP7

    O codificador mais recente do On2 tem muito progresso no VP6.

    (6) Vídeo Flash

    O formato multimídia introduzido pela Macromedia é usado principalmente para compactar vídeo em Flash. O vídeo usa o codificador Spark de Sorenson, e o áudio usa MP3, que é de baixa qualidade. Há rumores de que a próxima geração de Flash Video usará On2 VP6, o que melhorará muito a qualidade do vídeo.

    (7) MPG

    O contêiner usado na codificação MPEG tem as características de um fluxo. É dividido em PS, TS, etc. PS é usado principalmente para armazenamento de DVD e TS é usado principalmente para HDTV.

    (8) VOB
     
    O formato de contêiner usado pelo DVD suporta vários vídeos, várias faixas de áudio, várias legendas, capítulos, etc.

    (9)MP4
     
    O contêiner usado na codificação MPEG-4 foi desenvolvido com base no QuickTime MOV e possui muitos recursos avançados.

    (10)3GP

    O formato adotado pelo vídeo 3GPP é usado principalmente para transmissão de mídia streaming.

    (11) PSA
     
    O contêiner usado pelo Windows Media pode ser usado para streaming e pode conter scripts e assim por diante.

    (12)RM
     
    O contêiner usado pelo RealMedia para streaming.

    (13) MOV
     
    O contêiner QuickTime é provavelmente o contêiner mais poderoso hoje em dia, e até suporta tecnologia de realidade virtual, Java, etc. Suas variantes MP4 e 3GP não são tão poderosas.

    (14) MKV
     
    MKV Pode mesclar Windows Media Video, RealVideo, MPEG-4 e outro vídeo e áudio em um arquivo e oferece suporte a várias faixas de áudio, legendas de capítulos, etc.

    (15) OGG
     
    O contêiner usado no projeto Ogg tem características de streaming e suporta várias faixas de áudio, capítulos, legendas, etc.

    (16) AGO
     
    Uma variante do contêiner Ogg que pode suportar codificação de áudio e vídeo baseada em DirectShow e recursos como capítulos.

    (17) AVI
     
    O contêiner de áudio e vídeo mais comum.

    (18) NSV
     
    Contêiner de vídeo Nullsoft para streaming.

    (19) WAV
     
    Uma espécie de contêiner de áudio, o WAV costuma ser chamado de codificação PCM não compactada. Na verdade, o WAV também pode incluir outras codificações de compressão ACM, como MP3.

    A codificação de áudio e vídeo é realmente um campo enorme. A introdução aqui nem chega a tocar na pele, e apenas apresenta algumas séries convencionais. É uma sensação de tontura olhar para ele. A próxima geração de disputas de HD DVD e Blue Ray Disc ainda não acabou, WMV9 e AVC estão começando a excitar novamente, e a codificação complicada faz com que as pessoas entendam cada vez menos, realmente precisamos de tanto?

     

     

     

     

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