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    Como escolher um protocolo de streaming media durante o desenvolvimento de um software de transmissão ao vivo?

     

    Durante o desenvolvimento do software de transmissão ao vivo, podemos encontrar alguma confusão. Como a escolha de protocolos de streaming media, como HTTP-FLV, WebRTC, RTMP, HLS e outros protocolos proprietários, qual é o mais adequado? Qual protocolo pode ser usado na plataforma do PC? Qual protocolo funciona melhor em dispositivos móveis? A seguir, começarei comparando as vantagens e desvantagens dos vários acordos.
    1. As vantagens e desvantagens de vários protocolos de mídia de streaming comuns:
    RTMP: Um protocolo proprietário desenvolvido pela Adobe para a transmissão de dados de áudio e vídeo entre Flash / AIR e o servidor. É também o protocolo de transmissão de mídia streaming mais comumente usado no momento.
    Vantagens: Com base na conexão longa do TCP, não há necessidade de estabelecer uma conexão várias vezes e o atraso é baixo, geralmente apenas 1 ~ 3s; a tecnologia está madura e as instalações de suporte são perfeitas.
    Desvantagens: só pode ser usado pelo Flash em navegadores de PC e não pode ser usado em navegadores móveis; como o Flash está prestes a sair do palco, o RTMP não será usado para streaming no reprodutor da web.
    HLS: protocolo de transmissão de mídia de streaming baseado em HTTP proposto pela Apple. Seu princípio de funcionamento é fatiar a transmissão, o que corta a transmissão ao vivo em incontáveis ​​pedaços. Quando o usuário está assistindo ao vídeo, o cliente só pode baixar uma parte de cada vez.

    Vantagens: Baseado no protocolo HTTP, é mais fácil acessar o CDN, raramente bloqueado por firewalls e vem com adaptação de taxa de multibits; como protocolo proposto pela Apple, apresenta grandes vantagens em macOS / iOS, sendo também disponibilizado em suporte Android Correspondente; pode-se dizer que este protocolo é adequado para dispositivos móveis.
    Desvantagens: O atraso é grande, geralmente não inferior a 10s. Um grande número de arquivos TS causará a pressão de armazenamento e solicitações do servidor.
    HTTP-FLV: Encapsule dados de áudio e vídeo em FLV e, em seguida, transmita-os via conexão HTTP. Comparado com RTMP, apenas o protocolo de transmissão mudou. Para o web player, o Flash ainda é necessário para jogar, mas o surgimento de "flv.js" compensou esse defeito.
    Vantagens: baixa latência, o efeito geral é muito próximo ao RTMP; em comparação com o protocolo RTMP, pode efetivamente evitar a influência de firewalls e agentes.
    Desvantagens: Suas características de transmissão fazem com que os recursos de streaming media sejam armazenados em cache no cliente local, o que significa que a confidencialidade não é muito boa; até agora, ainda não é compatível com navegadores iOS.
    WebRTC: baseado na tecnologia de código aberto do Google, um protocolo para streaming de mídia na web.
    Vantagens: RTMP e HLS são protocolos nas mãos de grandes empresas, enquanto WebRTC foi incluído no padrão W3C; não há necessidade de instalar plug-ins e cada vez mais navegadores são suportados.
    Desvantagens: A personalização do navegador ou sistema pelo fabricante pode causar problemas de usabilidade e falta de design do lado do servidor e planos de implantação; a qualidade da transmissão é difícil de garantir e os métodos de otimização são limitados; a compatibilidade em dispositivos Android não é boa; além disso, este acordo principalmente voltado para a Web, não há suporte suficiente para o desenvolvimento nativo.

    2. No desenvolvimento de software de transmissão ao vivo, usar RTMP no lado do PC e HLS no lado móvel é o mais seguro.
    Por que você diz assim? Com base nas vantagens e desvantagens acima, em primeiro lugar, em termos de sua respectiva adaptabilidade de plataforma, e o efeito de implementação é semelhante, RTMP e HLS são melhores do que HTTP-FLV e WebRTC.
    Em segundo lugar, da perspectiva do ambiente de mercado, após muitos anos de desenvolvimento e execução, muitos grandes fabricantes de CDN têm suporte perfeito para RTMP e HLS. Este processo estável é o resultado de muitos funcionários de operação e manutenção, e o CDN não será estável. Um sistema lucrativo faz mudanças facilmente. Da mesma forma, mais e mais empresas usam RTMP e HLS, o que resultará em maior otimização e compatibilidade entre CDN e RTMP e entre CDN e HLS. Este é um processo cíclico e geralmente as empresas CDN não o quebram facilmente. Além disso, não mencionei o protocolo RTSP no artigo anterior. O efeito deste protocolo é semelhante ao do RTMP. Tecnicamente, é apenas diferente do número de canais ocupados nos dados de transmissão e o fluxo de formato de transmissão é diferente. O RTSP pode realmente ser usado para transmissão ao vivo. Mas ainda por causa do ambiente de mercado, o RTSP é usado principalmente no monitoramento de segurança. Como o RTMP, ele já formou sua própria cadeia de lucro.
    O exposto acima é o resultado da discussão sobre a seleção do protocolo de mídia de streaming durante o desenvolvimento de software de transmissão ao vivo. Sobre este assunto, se ainda não entendeu, pode deixar uma mensagem ou procurar um desenvolvedor profissional para uma consulta detalhada.

     

     

     

     

     

     

    Como distante (long) a tampa do transmissor?

    A faixa de transmissão depende de muitos fatores. A distância real baseia-se na altura da antena de instalar, o ganho da antena, usando ambiente como a construção e outras obstruções, a sensibilidade do receptor, a antena do receptor. Instalação de antena mais alta e usando no campo, a distância vai muito mais longe.

    EXEMPLO 5W FM Transmitter usar na cidade e cidade natal:

    Eu tenho um uso do cliente 5W transmissor FM EUA com antena GP em sua cidade natal, e ele testá-lo com um carro, cobrir 10km (6.21mile).

    I testar o transmissor FM 5W com antena GP na minha cidade natal, que cobrem cerca de 2km (1.24mile).

    I testar o transmissor FM 5W com antena GP na cidade de Guangzhou, que abrangem cerca de única 300meter (984ft).

    Abaixo estão o intervalo aproximado de diferentes transmissores de energia FM. (O intervalo é de diâmetro)

    0.1W ~ 5W Transmissor FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Transmissor FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Transmissor FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Transmissor FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Transmissor FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Transmissor FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Transmissor FM: 150KM ~ 200KM

    Como contactar-nos para o transmissor?

    Ligue-me + 8618078869184 OR
    Me mande um e-mail [email protegido]
    1.How longe você quer cobrir de diâmetro?
    2.How altura de vocês torre?
    3.Where você é?
    E vamos dar-lhe conselhos mais profissional.

    Sobre Nós

    A FMUSER.ORG é uma empresa de integração de sistemas com foco em transmissão de RF sem fio / equipamento de áudio de vídeo de estúdio / streaming e processamento de dados. Fornecemos desde consultoria e consultoria até integração de rack a instalação, comissionamento e treinamento.
     
    Oferecemos Transmissor FM, Transmissor de TV Analógico, Transmissor de TV Digital, Transmissor UHF VHF, Antenas, Conectores Coaxiais, STL, Processamento On Air, Produtos Broadcast para Estúdio, Monitoramento de Sinais RF, Codificadores RDS, Processadores de Áudio e Unidades de Controle Remoto, Produtos de IPTV, codificador / decodificador de vídeo / áudio, projetados para atender às necessidades tanto de grandes redes de transmissão internacionais quanto de pequenas estações privadas.
     
    Nossa solução possui Estação de Rádio FM / Estação de TV Analógica / Estação de TV Digital / Equipamento de Estúdio de Áudio / Vídeo / Link de Transmissor de Estúdio / Sistema de Telemetria de Transmissor / Sistema de TV de Hotel / Transmissão ao Vivo de IPTV / Transmissão ao Vivo de Transmissão / Conferência de Vídeo / Sistema de Transmissão de CATV.
     
    Estamos usando produtos de tecnologia avançada para todos os sistemas, porque sabemos que a alta confiabilidade e o alto desempenho são tão importantes para o sistema e a solução. Ao mesmo tempo, também temos que garantir que nosso sistema de produtos tenha um preço muito razoável.
     
    Temos clientes de radiodifusores públicos e comerciais, operadoras de telecomunicações e autoridades reguladoras, além de oferecer soluções e produtos para centenas de pequenas emissoras locais e comunitárias.
     
    A FMUSER.ORG exporta há mais de 15 anos e tem clientes em todo o mundo. Com 13 anos de experiência neste campo, temos uma equipe profissional para resolver todos os tipos de problemas dos clientes. Nós nos dedicamos a fornecer preços extremamente razoáveis ​​para produtos e serviços profissionais.
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    Nossa fábrica

    Nós temos modernização da fábrica. Você está convidado a visitar nossa fábrica quando você vir para a China.

    Actualmente, já existem clientes 1095 em todo o mundo visitaram nosso escritório Guangzhou Tianhe. Se você vir para a China, você está convidado a visitar-nos.

    na Feira

    Esta é a nossa participação em 2012 Global Sources Hong Kong Fair Eletrônica . Clientes de todo o mundo finalmente ter a chance de ficar juntos.

    Onde está Fmuser?

    Você pode pesquisar esses números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "no google map, então você pode encontrar nosso escritório fmuser.

    escritório FMUSER Guangzhou está em Tianhe District, que é a centro do cantão . Muito perto ao Feira de Cantão , Estação Ferroviária Guangzhou, estrada Xiaobei e dashatou , só precisa 10 minutos se tomar TÁXI . Bem-vindos amigos de todo o mundo para visitar e negociar.

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