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    RTP / RTCP 、 TCP 、 UDP 、 RTMP 、 RTSP (2)

     

    5, protocolo RTSP

    Documento de referência RFC2326
    O Real Time Streaming Protocol (Real Time Streaming Protocol) é um protocolo de streaming de multimídia usado para controlar som ou vídeo e permite o controle de demanda de streaming múltiplo simultâneo. O protocolo de comunicação de rede usado durante a transmissão não está dentro da faixa definida. O lado do servidor Você pode escolher usar TCP ou UDP para transmitir conteúdo de streaming. Sua sintaxe e operação são semelhantes a HTTP 1.1, mas a sincronização de tempo não é particularmente enfatizada, portanto, pode tolerar atrasos na rede. O controle de demanda multitransmissão (Multicast) mencionado anteriormente pode não apenas reduzir o uso da rede no lado do servidor, mas também oferecer suporte a videoconferências com vários participantes (videoconferência). Por funcionar de forma semelhante ao HTTP1.1, a função de cache "Cache" do servidor proxy "Proxy" também se aplica ao RTSP e, como o RTSP tem uma função de redirecionamento, o servidor que fornece o serviço pode ser alternado de acordo com a carga real situação para evitar carga excessiva concentrada no mesmo servidor e causar atraso.

       foi proposto em conjunto pela Real Networks e Netscape. O protocolo define como os aplicativos um-para-muitos podem efetivamente transmitir dados multimídia por meio de uma rede IP. O RTSP fornece uma estrutura extensível que possibilita o controle e sob demanda de dados em tempo real, como áudio e vídeo. As fontes de dados incluem dados ao vivo e dados armazenados em clipes.
    O objetivo deste protocolo é controlar várias conexões de transmissão de dados, fornecer uma maneira de selecionar canais de transmissão, como UDP, UDP multicast e TCP, e fornecer métodos para selecionar um mecanismo de transmissão baseado em RTP.

     

     

    A relação entre RTSP e RTP

     

    RTP: protocolo de transporte em tempo real

      RTP / RTCP é o protocolo de transmissão de dados real;

    RTP transmite dados de áudio / vídeo. Se for PLAY, o servidor o envia para o cliente. Se for RECORD, pode ser enviado ao servidor pelo cliente. Todo o protocolo RTP consiste em duas partes intimamente relacionadas: protocolo de dados RTP e protocolo de controle RTP (ou seja, RTCP) ;

       RTCP: RTCP inclui Relatório do Remetente e Relatório do Receptor, usado para sincronização de áudio / vídeo e outros fins, e é um protocolo de controle;

     

    RTSP: Protocolo de transmissão em tempo real (RTSP)

      As solicitações RTSP incluem principalmente DESCRIBE, SETUP, PLAY, PAUSE, TEARDOWN, OPTIONS, etc., como o nome indica, pode ser conhecido como uma função de diálogo e controle;

       Durante a conversação RTSP, SETUP pode determinar a porta usada pelo RTP / RTCP, PLAY / PAUSE / TEARDOWN pode iniciar ou parar o envio de RTP, etc .;

     

     

    6. Protocolo TCP e UDP

     

    protocolo TCP

     

       TCP, o nome completo é Protocolo de Controle de Transferênciae o nome chinês é Transmission Control Protocol. Ele funciona na camada de transporte OSI e fornece serviços de transmissão confiáveis ​​orientados por conexão.

       O trabalho do TCP é principalmente estabelecer uma conexão e, em seguida, receber dados do programa da camada de aplicação e transmitir. TCP usa conexão de circuito virtual para funcionar. Antes de enviar os dados, é necessário estabelecer uma conexão entre o remetente e o destinatário. Após o envio dos dados, o remetente esperará que o destinatário dê uma resposta de confirmação, caso contrário, o remetente pensará que os dados foram perdidos e os reenviará.

    O RTP não é como o http e o ftp, que podem baixar completamente o arquivo do filme inteiro. Ele envia dados pela rede a uma taxa de dados fixa. O cliente também observa o arquivo do filme nessa velocidade. Depois que a tela do filme é reproduzida, ela não pode ser reproduzida repetidamente. , A menos que você solicite dados do servidor novamente.

       A maior diferença entre RTSP e RTP é que: RTSP é um protocolo de transmissão de dados em tempo real bidirecional, que permite ao cliente enviar solicitações ao servidor, como operações de reprodução, avanço rápido e retrocesso.

       Claro, o RTSP pode transmitir dados com base em RTP, e também pode escolher TCP, UDP, UDP multicast e outros canais para enviar dados, o que tem boa escalabilidade.
    É um protocolo de camada de aplicativo de rede semelhante ao protocolo http.

     

    Porta de origem: a porta do remetente é especificada

    Porta de destino: o número da porta da extremidade receptora é especificado

    Número de sequência: indica a posição do segmento na sequência de segmentos a serem transmitidos

    Número de confirmação: especifica o número de sequência do segmento recebido com sucesso, o número de sequência de confirmação contém o próximo número de sequência que o final que envia a confirmação espera receber

    Deslocamento TCP: especifica o comprimento do cabeçalho do segmento. O comprimento do cabeçalho da seção depende da opção definida no campo de opção do cabeçalho da seção

    Reservado: um campo reservado é designado para uso futuro

    Sinais: SYN, ACK, PSH, RST, URG, FIN

          SYN: significa sincronização

          ACK: significa confirmação

          PSH: Indica que os dados serão enviados para o processo de recebimento o mais rápido possível

          RST: Indica redefinir a conexão

          URG: Indica ponteiro de emergência

          FIN: indica que o remetente concluiu a transmissão de dados

    Janela: Especifique o comando sobre o tamanho do próximo segmento que o remetente pode transmitir

    Checksum: O checksum contém o cabeçalho do segmento TCP e parte dos dados, usado para verificar a confiabilidade do cabeçalho do segmento e parte dos dados

    Emergência: indica que o segmento contém informações de emergência e o ponteiro de emergência é válido apenas quando o sinalizador URG é definido como 1.

    Opções: o tamanho do segmento reconhecido, carimbo de data / hora, o final do campo de opção são especificados e a opção de limite do campo de opção é especificada

     

     

    Como funciona o TCP

    Estabelecimento da conexão TCP: O processo de estabelecimento da conexão TCP também é chamado de handshake TCP de três vias. Primeiro, o host remetente inicia uma solicitação de sincronização (SYN) para estabelecer uma conexão com o host receptor; o host receptor responde com uma resposta de sincronização / confirmação (SYN / ACK) ao host remetente após receber este pedido; o host remetente recebe isso Depois que o pacote é enviado uma confirmação (ACK) para o host receptor, neste momento a conexão TCP é estabelecida com sucesso;

     

    Encerramento da conexão TCP: após o host remetente e o host de destino estabelecerem uma conexão TCP e concluírem a transmissão de dados, um pacote de dados com o sinalizador final definido como 1 será enviado para fechar a conexão TCP e liberar o espaço de buffer ocupado pela conexão em o mesmo tempo; Configuração de redefinição de TCP: TCP permite que a conexão seja interrompida repentinamente durante a transmissão, o que é chamado de redefinição de TCP;

     

    Classificação e confirmação de dados TCP: TCP é um protocolo de transmissão confiável. Ele usa números de sequência e números de confirmação para rastrear a recepção de dados durante a transmissão;

     

    Retransmissão TCP: no processo de transmissão TCP, se o host receptor não receber uma resposta de confirmação a um pacote de dados dentro do período de tempo limite de retransmissão, o host remetente considera o pacote de dados perdido e envia o pacote de dados ao receptor novamente. é chamado de retransmissão TCP;

     

    Confirmação de atraso de TCP: o TCP nem sempre confirma o data imediatamente após recebê-lo. Ele permite que o host envie sua própria mensagem de confirmação para a outra parte enquanto recebe os dados.

     

    Proteção de dados TCP (checksum): TCP é um protocolo de transmissão confiável, que fornece cálculo de checksum para realizar a integridade dos dados durante a transmissão.

     

     

    Protocolo UDP

       O protocolo UDP é a abreviatura de UserDatagramProtocol inglês, ou seja, protocolo de datagrama do usuário, que é usado principalmente para oferecer suporte a aplicativos de rede que precisam transmitir dados entre computadores. Numerosos aplicativos de rede cliente / servidor, incluindo sistemas de videoconferência em rede, precisam usar o protocolo UDP. O protocolo UDP tem sido usado por muitos anos, desde o seu início. Embora seu brilho inicial tenha sido obscurecido por alguns protocolos semelhantes, mesmo hoje, o UDP ainda é um protocolo de camada de transporte de rede muito prático e viável.


       Como o conhecido protocolo TCP (Transmission Control Protocol), o protocolo UDP está localizado diretamente acima do protocolo IP (Internet Protocol). De acordo com o modelo de referência OSI (Open System Interconnection), UDP e TCP são ambos protocolos da camada de transporte.


       A principal função do protocolo UDP é compactar o tráfego de dados da rede na forma de datagramas. Um datagrama típico é uma unidade de transmissão de dados binários. Os primeiros 8 bytes de cada datagrama são usados ​​para conter informações de cabeçalho e os bytes restantes são usados ​​para conter dados de transmissão específicos.

     

     

    7. RTP / RTCP, RTMP, TCP, comparação de protocolo UDP

       O TCP é um protocolo ponto a ponto, o que significa que cada cliente precisa separar o link cliente / servidor, portanto, a transmissão de dados para vários clientes não pode ser realizada no nível da rede. Se um fluxo de dados deve ser transmitido para vários clientes ao mesmo tempo, o servidor deve transmitir uma cópia do fluxo de dados para cada cliente. O TCP pode ajustar dinamicamente a velocidade de transmissão de acordo com a largura de banda da rede e o grau de congestionamento e reenviar os pacotes de dados perdidos. A confiabilidade da transmissão de dados é garantida, mas os recursos do servidor são caros e é difícil garantir o desempenho em tempo real da transmissão do fluxo de dados quando o fluxo de dados é grande.

     

            UDP é um protocolo de transmissão não confiável. No final do envio, a velocidade com que o UDP transmite dados é limitada apenas pela velocidade com que o aplicativo gera dados, a capacidade do computador e a largura de banda de transmissão; na extremidade de recebimento, o UDP coloca cada segmento de mensagem em uma fila. O aplicativo lê um segmento de mensagem da fila a cada vez; o protocolo UDP não precisa manter o estado da conexão e não pensa que todos os pacotes de dados devam chegar à extremidade receptora, então a carga da rede é menor que o TCP e a velocidade de transmissão é mais rápida do que o TCP; Quanto mais congestionada a rede, mais pacotes de dados são perdidos.

     

       A principal diferença entre o protocolo UDP e o protocolo TCP é como conseguir uma transmissão confiável de informações. O protocolo TCP contém um mecanismo de garantia de entrega especial. Quando o destinatário dos dados recebe as informações do remetente, ele enviará automaticamente uma mensagem de confirmação ao remetente; o remetente continuará a transmitir outras informações somente após receber a mensagem de confirmação. Caso contrário, ele aguardará até que a mensagem de confirmação seja recebida.

     

       Portanto, o TCP tem mais tempo para estabelecer uma conexão do que o UDP. Comparado com o UDP, o TCP tem maior segurança e confiabilidade. O tamanho da transmissão do protocolo TCP não é limitado. Uma vez que a conexão é estabelecida, ambas as partes podem transmitir uma grande quantidade de dados em um determinado formato, enquanto o UDP é um protocolo não confiável com um limite de tamanho, que não pode exceder 64K cada vez.

     

       Comparado com o protocolo TCP, outra diferença do protocolo UDP é como receber vários datagramas inesperados. Ao contrário do TCP, o UDP não garante a ordem de envio e recebimento de dados.

     

    RTP está acima do UDP. Embora o UDP não seja tão confiável quanto o TCP e não possa garantir a qualidade do serviçoEm termos de serviços em tempo real, o RTCP precisa monitorar a transmissão de dados e a qualidade do serviço em tempo real. No entanto, como o atraso de transmissão do UDP é menor do que o do TCP, ele pode ser muito compatível com vídeo e áudio. Boa partida. Portanto, em aplicações práticas, RTP / RTCP / UDP é usado para mídia de áudio / vídeo, e TCP é usado para transmissão de dados e sinalização de controle.

     

    O protocolo RTMP é um protocolo projetado especificamente para a transmissão eficiente de vídeo, áudio e dados. Ele realiza a transmissão de vídeo e som em tempo real estabelecendo uma conexão TCP binária ou conectando um túnel HTTP.

     

      O RTMP oferece suporte a mais protocolos de mídia do que os servidores de mídia tradicionais. Ele suporta a transmissão dinâmica de várias linhas que podem conter dados de áudio, vídeo e script do servidor para o cliente e do cliente para o servidor. RTMP processa áudio, vídeo e dados de script separadamente.

     

      Os dados de som e vídeo são armazenados em buffer separadamente no servidor. Se os dados de som atingirem um certo limite no buffer de som, todos os dados no buffer serão descartados e os dados mais recentes poderão começar a ser coletados no buffer e enviados a cada cliente. Os dados de vídeo são processados ​​de maneira semelhante, a diferença é que quando um novo quadro-chave chega, os dados no buffer são apagados. Ao descartar os dados dos quadros antigos, se for constatado que os dados do cliente estão errados, os novos e os antigos quadros são encaixados.

     

      O RTMP fornece diferentes níveis de prioridade aos dados. Na conversa em tempo real, o som é o mais importante, o vídeo tem baixa prioridade e os dados do script têm prioridade entre o som e o vídeo.

     

       O protocolo RTMP pode criar vários fluxos de dados, mas cada fluxo de dados pode ter apenas uma direção. Usando RTMP pode construir tal sistema, o cliente pode interagir com o servidor RTMP e o servidor de aplicação ao mesmo tempo, para que a carga no servidor possa ser dispersa, embora nesta estrutura de sistema melhorada, os requisitos de desempenho do servidor RTMP são relativamente altos.

     

     

    8. Outros acordos

       Protocolo HTTP, o nome completo é HyperText Transfer Protocol e o nome chinês é HyperText Transfer Protocol;

      Protocolo MMS, o nome completo é Microsoft Media Server Protocol e o nome chinês é Microsoft Media Server Protocol;

       O protocolo HLS, nome completo HTTP Live Streaming, é um protocolo de transmissão de mídia streaming baseado em HTTP implementado pela Apple Inc .;

     

     

     

     

     

     

    Como distante (long) a tampa do transmissor?

    A faixa de transmissão depende de muitos fatores. A distância real baseia-se na altura da antena de instalar, o ganho da antena, usando ambiente como a construção e outras obstruções, a sensibilidade do receptor, a antena do receptor. Instalação de antena mais alta e usando no campo, a distância vai muito mais longe.

    EXEMPLO 5W FM Transmitter usar na cidade e cidade natal:

    Eu tenho um uso do cliente 5W transmissor FM EUA com antena GP em sua cidade natal, e ele testá-lo com um carro, cobrir 10km (6.21mile).

    I testar o transmissor FM 5W com antena GP na minha cidade natal, que cobrem cerca de 2km (1.24mile).

    I testar o transmissor FM 5W com antena GP na cidade de Guangzhou, que abrangem cerca de única 300meter (984ft).

    Abaixo estão o intervalo aproximado de diferentes transmissores de energia FM. (O intervalo é de diâmetro)

    0.1W ~ 5W Transmissor FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Transmissor FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Transmissor FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Transmissor FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Transmissor FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Transmissor FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Transmissor FM: 150KM ~ 200KM

    Como contactar-nos para o transmissor?

    Ligue-me + 8618078869184 OR
    Me mande um e-mail [email protegido]
    1.How longe você quer cobrir de diâmetro?
    2.How altura de vocês torre?
    3.Where você é?
    E vamos dar-lhe conselhos mais profissional.

    Sobre Nós

    A FMUSER.ORG é uma empresa de integração de sistemas com foco em transmissão de RF sem fio / equipamento de áudio de vídeo de estúdio / streaming e processamento de dados. Fornecemos desde consultoria e consultoria até integração de rack a instalação, comissionamento e treinamento.
     
    Oferecemos Transmissor FM, Transmissor de TV Analógico, Transmissor de TV Digital, Transmissor UHF VHF, Antenas, Conectores Coaxiais, STL, Processamento On Air, Produtos Broadcast para Estúdio, Monitoramento de Sinais RF, Codificadores RDS, Processadores de Áudio e Unidades de Controle Remoto, Produtos de IPTV, codificador / decodificador de vídeo / áudio, projetados para atender às necessidades tanto de grandes redes de transmissão internacionais quanto de pequenas estações privadas.
     
    Nossa solução possui Estação de Rádio FM / Estação de TV Analógica / Estação de TV Digital / Equipamento de Estúdio de Áudio / Vídeo / Link de Transmissor de Estúdio / Sistema de Telemetria de Transmissor / Sistema de TV de Hotel / Transmissão ao Vivo de IPTV / Transmissão ao Vivo de Transmissão / Conferência de Vídeo / Sistema de Transmissão de CATV.
     
    Estamos usando produtos de tecnologia avançada para todos os sistemas, porque sabemos que a alta confiabilidade e o alto desempenho são tão importantes para o sistema e a solução. Ao mesmo tempo, também temos que garantir que nosso sistema de produtos tenha um preço muito razoável.
     
    Temos clientes de radiodifusores públicos e comerciais, operadoras de telecomunicações e autoridades reguladoras, além de oferecer soluções e produtos para centenas de pequenas emissoras locais e comunitárias.
     
    A FMUSER.ORG exporta há mais de 15 anos e tem clientes em todo o mundo. Com 13 anos de experiência neste campo, temos uma equipe profissional para resolver todos os tipos de problemas dos clientes. Nós nos dedicamos a fornecer preços extremamente razoáveis ​​para produtos e serviços profissionais.
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    Nós temos modernização da fábrica. Você está convidado a visitar nossa fábrica quando você vir para a China.

    Actualmente, já existem clientes 1095 em todo o mundo visitaram nosso escritório Guangzhou Tianhe. Se você vir para a China, você está convidado a visitar-nos.

    na Feira

    Esta é a nossa participação em 2012 Global Sources Hong Kong Fair Eletrônica . Clientes de todo o mundo finalmente ter a chance de ficar juntos.

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