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Ainda hoje, mesmo com o avanço da tecnologia e a promoção dos principais fabricantes, VR e AR ainda são nichos. Conseguimos construir espaços virtuais com a ajuda de dispositivos de hardware, mas as melhorias esperadas pelo público em termos de hardware mais leve, sistemas mais poderosos, melhor experiência de software e efeitos de exibição mais confortáveis ainda não chegaram, então VR e AR não estão em uso diário. Ainda há uma distância.
A transmissão ao vivo se tornou um dos veículos mais badalados da Internet. Como um modelo emergente de comércio eletrônico, a transmissão ao vivo absorveu diversos grupos de pessoas, de trabalhadores de colarinho branco a empresários, e deu um forte impulso para o rápido crescimento durante a epidemia.
Portanto, a transmissão virtual ao vivo se infiltrou silenciosamente em nossas vidas. De acordo com "IDC FutureScape: Dispositivos Conectáveis Global 2019 Forecast-China Enlightenment", VR ajudará a resolver o problema de baixa eficiência de trabalho em cross-office e cooperação regional. A penetração subsequente de outros cenários irá acelerar o crescimento e a divisão da tecnologia VR / AR e dos modelos de desenvolvimento é uma questão que vale a pena ponderar.
Qual a função de VR / AR na sala de transmissão ao vivo virtual?
Em comparação com a transmissão ao vivo tradicional, a transmissão ao vivo virtual com equipamento VR / AR tem maior liberdade e melhores resultados. A transmissão ao vivo tradicional é limitada pela tecnologia e depende principalmente de explicações por personagens. Uma vez que encontra a promoção do produto turístico, o efeito da transmissão ao vivo é difícil de alcançar os consumidores. A transmissão ao vivo virtual usa tecnologia VR / AR e usa modelagem tridimensional AR para simular o fundo e, em seguida, usa vídeo panorâmico VR para complementar e exibir algum conteúdo que os consumidores não podem ver, para que possam estar imersos na cena e atraí-los para fazer pedidos.
Em termos de arrendamento habitacional, a transmissão virtual ao vivo também apresenta uma vantagem. Durante a epidemia, todos ficaram em casa, mas a demanda por aluguel ainda é imparável. Graças à tecnologia VR, as visualizações ao vivo podem ajudar os consumidores a compreender as condições de habitação e decoração do imóvel da forma mais completa possível e obter informações mais intuitivas e detalhadas do que fotos e texto. Em formação.
De acordo com os dados nacionais divulgados por uma plataforma de negociação imobiliária, o número de exibições de RV lançadas todos os dias desde o lançamento de exibições de RV ultrapassou 350,000. Os corretores TOP podem ter 30 conjuntos de visualizações por dia. Durante a epidemia, os usuários de visualizações de RV Isso é 3.5 vezes maior do que antes.
Atualmente, além de apoiar a equipe para entrar no mesmo espaço virtual, a tecnologia VR também pode exibir e manipular dados e até objetos. Em meu país, a tecnologia de RV começou a mostrar aplicações em vários espaços na indústria médica e em outras indústrias, e o diagnóstico remoto e a cirurgia ao vivo não são novidades.
Vale ressaltar que o anfitrião virtual do Festival de Gala da Primavera de 2015 e o estúdio virtual durante a Copa do Mundo CCTV5 usando o sistema de simulação panorâmica AR são os primeiros a adotar a transmissão ao vivo virtual. Entende-se que este sistema técnico adota uma estrutura em "L" ou "U" (consistindo em uma tela no solo e 3/4 da tela principal) para criar um ambiente de simulação estéreo de LED de emenda de múltiplos ângulos, combinado com suporte multimaterial , OptiTrack Com posicionamento infravermelho, costura 3D em tempo real e tecnologia de renderização PBR, um estúdio de realidade virtual completo pode ser obtido sem tecnologia de codificação.
Será que a representação de AR / VR em transmissões virtuais ao vivo dará início à segunda primavera de desenvolvimento?
O ambiente e o conteúdo dessa sala de transmissão ao vivo são intuitivos e visíveis, e o host e os atores também podem interagir com o conteúdo em tempo real. Durante o período de filmagem, o número de usuários e a adição e uso de adereços não são limitados, o que pode melhorar a eficiência da produção de programas de rádio e televisão. O jogo criativo na fase posterior da TV e do filme abriu novos horizontes.
Deve-se mencionar que a transmissão ao vivo virtual no Japão forneceu um certo grau de referência para o surgimento de ídolos virtuais domésticos e âncoras virtuais. No momento, a função de transmissão ao vivo virtual de Kola Kla online no APP e a função de transmissão ao vivo virtual com jogabilidade inovadora, como beliscar o rosto diretamente integrado por Huya diretamente no lado do host. A Estação B optou por cooperar com algumas empresas japonesas, convidando dezenas de âncoras virtuais japonesas, como Fuyuki Shirakami e Nanana Kagura, para se estabelecerem com sucesso. Mesmo Kugou e iQiyi não ficaram para trás e começaram a recrutar âncoras enquanto abriam canais ao vivo relacionados a âncoras virtuais .
A transmissão ao vivo virtual será a segunda fonte de AR / VR?
Mesmo no caminho da transmissão ao vivo virtual, os fabricantes de Internet estão todos cientes da tendência e não estão dispostos a ficar para trás. No entanto, em comparação com países estrangeiros, a atmosfera geral de transmissão ao vivo virtual na China ainda é relativamente preliminar. Isso envolve três questões:
1. Tecnologia. É preciso mencionar que uma boa experiência de transmissão virtual ao vivo precisa ser impulsionada pela tecnologia. Se a imagem virtual construída não for natural o suficiente devido à baixa resistência técnica, a cena virtual irá congelar com frequência e será difícil para os usuários pagarem a conta. Diferente da transmissão ao vivo, a transmissão ao vivo virtual precisa ser equipada com equipamento profissional de captura de movimento ou ferramentas de sistema de controle de expressão facial para obter bons efeitos de transmissão ao vivo. A operação excessivamente complexa também aumenta de forma invisível o limiar da transmissão ao vivo virtual, que provavelmente se tornará um jogo importante no futuro.
2. Conteúdo. Depois de resolvido o problema técnico, ele é particularmente crítico para o gerenciamento da imagem virtual. Todo mundo gosta de Li Jiaqi e Wei Ya por causa de sua atitude profissional e sagacidade. O IP virtual pode cantar e dançar, e sempre perdeu um pouco da vida. "Parece chato ser perfeito demais."
No momento, o IP virtual doméstico ainda está faltando no lado do conteúdo, então ele ainda depende da cooperação e da produção do Japão. Isso não apenas testa a capacidade de saída contínua do operador, mas também apresenta requisitos mais elevados na capacidade de operação dos ventiladores.
Afinal, como fazer com que mais pessoas comuns participem da transmissão ao vivo virtual é o segredo da realização de conteúdo. Se um dia todos puderem usar seus telefones celulares para se mostrar por trás do avatar, ou até mesmo produzir conteúdo no estilo UGC, essas coisas únicas podem tornar as transmissões virtuais ao vivo outra conquista.
3. Custo. A transmissão virtual ao vivo realmente quebrou muitas limitações de tempo e espaço até certo ponto e expandiu muito o espaço criativo. No entanto, alguns equipamentos de hardware necessários e a cooperação da equipe profissional requerem altos fundos para suporte. Mesmo você e eu que estamos acostumados com o consumo de informação baseado em dispositivos móveis e ambiente de apresentação, se você quiser se juntar à produção de conteúdo no estilo UGC no futuro, temo que você queira obter captura dinâmica de características faciais e mudanças de expressão usando apenas um telefone celular. Faça um investimento maior em hardware.
O progresso tecnológico do VR / AR ainda está avançando lentamente e a popularidade da transmissão ao vivo ainda está fermentando. "Tudo pode ser transmitido ao vivo." Vários setores estão pensando em como se conectar com a transmissão ao vivo. Como melhorar a transmissão ao vivo tornou-se uma nova busca. No entanto, VR / AR é limitado por pontos difíceis, como tecnologia, conteúdo e custo, e levará tempo para fazer barulho com a transmissão ao vivo.
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