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    Câmera digital DIY, câmera com tela de toque ESP32, console de jogo

     

    Use este ESP32 toque na câmera digital DIY do módulo cam e viva através de wi-fi. Você também pode jogar jogos retrô neste módulo. Be Componentes de hardware: Arduino 101 × 1 Aplicativos de software e serviços online: Arduino IDE No projeto de hoje, faremos sua própria câmera digital de movimento com uma tela de toque capacitiva. Usamos ESP32 CAM para fazer uma câmera DIY semelhante, mas retorna alguns projetos, mas não há tela de toque no módulo. Você pode conferir o projeto aqui e conferir a descrição do vídeo a partir deste. Usaremos o módulo de tela de toque ESP32 CAM da Makersfab, que é baseado no módulo ESP32 WROVER. Também o usaremos para jogar alguns jogos divertidos e, finalmente, faremos também um receptor de screenshots. Também temos módulos A9G e módulos SIM808 da Makerfabs, mas trabalharemos com eles no futuro. Isso vai ser muito divertido. Então vamos começar. Sobre o módulo de câmera de toque ESP32 O módulo de câmera de toque ESP32 é uma tela de toque requintada de 3.5 polegadas baseada em ESP32-WROVER, câmera OV2 de 2640M de pixel embutida, tornando-se uma excelente plataforma para projetos ESP32. Este é um módulo de aparência muito bonito que pode ser usado em vários projetos diferentes baseados em display. É equipado com um slot de cartão MICRO SD embutido porque o cartão SD precisa ser usado para capturar e transmitir transmissão. Sua parte traseira é equipada com um programador CP2102 on-board e outros visores e conectores capacitivos. Ele tem ILI9488 como um driver TFT LCD 3.5x320 de 480 polegadas que se comunica com o ESP32 usando SPI. O SPI master clock até 60m ~ 80m, o que torna a exibição de vídeo com suavização suficiente. A câmera OV2640 de 2m pode ser usada em aplicações como fotografia remota, reconhecimento facial. O módulo também possui um pino GPIO, podemos usá-lo com o conector dividido para conectar o display ESP32 ao sensor / atuador. ESP32 TFT Touch suporta programação Arduino ou Micropython. Os módulos que usamos aqui têm toque capacitivo, você também pode ter o módulo para ter toque resistivo. Além de outros componentes no módulo, temos um controlador de tela de toque NS2009, que é um controlador de 4 fios com uma interface I2C. Além disso, temos um CI gerador de clock da placa-mãe FS6232 de dois MP, que gera todos os clocks necessários para plataformas de um e dois multiprocessadores. Algumas especificações importantes do módulo são as seguintes: Display de 3.5 polegadas, 320x480; Controlador ESP32-WROVER de toque capacitivo Conexão WiFi / Ble para câmera OV2 de 2640 megapixels. Conversor USB2UART integrado para programação ESP32 Slot para cartão SD integrado Conector USB TYPE-C Construção de câmera ESP32 Aqui, construiremos uma câmera digital DIY usando o módulo de câmera de toque ESP32 MakerFabs. Para fazer isso, não precisamos fazer nenhuma conexão adicional. Precisamos apenas conectar o módulo ao nosso PC e, em seguida, fazer o upload do código para usá-lo. Para fazer uma câmera, precisamos seguir os seguintes passos simples: Primeiro, conecte o módulo da câmera com tela de toque ao PC usando um cabo C USB. Depois disso, vá para o repositório GitHub do projeto. No repositório GitHub, você verá uma pasta chamada Touch Camera. Você só precisa fazer o download da pasta e fazer o download da pasta. Você precisa abrir o arquivo Camera_v2.ino. Este é o código do Arduino que você precisa carregar no módulo. Quando o código é ativado no IDE do Arduino. Você precisa ir em Ferramentas e selecionar a placa correta, ou seja, "Módulo ESP32 WROVER". Depois disso, precisamos escolher o esquema de partição correto, ou seja, "aplicativo enorme (3 MB NO OTA)". Feito isso, você precisa selecionar a porta COM correta e clicar no botão de upload. Após carregar o código, você verá que a tela ficará completamente branca, e carregue o código, a tela começará a exibir todo o conteúdo da câmera. Você verá "stream" no canto esquerdo inferior da tela, e 3 opções serão vistas no lado direito da tela, que são "tirando fotos", "Foto anterior" e "Iniciar". O botão Tirar uma foto irá clicar em uma foto e salvá-la no cartão SD. A opção "Última foto" exibe a última foto clicada, a opção "Iniciar transferência de fluxo" iniciará o streaming. Dessa forma, você pode clicar na foto ou transferir os dados da câmera via wi-fi. Portanto, desta forma, você mesmo poderá criar uma câmera digital. Agora vamos tentar alguns outros aplicativos do módulo. Receptor de tela usando o módulo ESP32 Touch Cam Na última etapa, construímos uma câmera digital usando o módulo Touch Cam, na qual tentaremos outra aplicação interessante do módulo ESP32 Touch Cam, que é o ScreenShot Receiver. O escopo da captura de tela da tela é capturar os dados na tela do PC e, em seguida, enviá-los para o módulo ESP32 via Wi-Fi e exibir os mesmos dados no visor do módulo. Portanto, devemos construir, precisamos seguir estas etapas: Conecte o módulo ESP32 com um PC, em seguida, vá para o repositório GitHub do projeto. No repositório GitHub, você verá uma pasta chamada Screen Shot Receiver. Baixe esta pasta e abra o arquivo "Screenshot Receiver.ino" no Arduino IDE. É um arquivo de código de projeto. Depois de abrir o arquivo, você precisa inserir suas credenciais de Wi-Fi em seu código. Depois de terminar, você pode escolher a porta COM correta e clicar no botão de upload. Depois de carregar o código, uma mensagem será vista, prompt "Wi-Fi", abaixo dela, você verá um endereço IP, o endereço é o endereço IP local do dispositivo. Depois de obter esse endereço IP, você precisa voltar ao repositório. Lá, você verá o aplicativo ScreenShot Sender. Você precisa abrir o aplicativo e inserir o endereço IP obtido na tela do módulo e, em seguida, clicar no botão Conexão. Depois de conectar o módulo, você verá uma única caixa na tela que também ficará visível na tela do módulo na tela substituída. Você pode mover a caixa na tela do PC e o conteúdo da tela do módulo também mudará ao mesmo tempo. Toda a transferência de dados na captura de tela é realizada por WiFi, e não há conexão com fio para transmissão entre módulos e PCs. Portanto, desta forma, construímos um receptor ScreenShot e o testamos. Outras aplicações da câmera de toque ESP32 Portanto, desta forma, entendemos o módulo de câmera de toque ESP32 da Makerfabs. É muito compacto e adequado para uso em alguns itens. Também concluímos dois desses projetos, que são receptores de captura de tela baseados em WiFi e câmeras digitais ESP32, mas a possibilidade de fazer projetos com esses projetos é ilimitada. Um exemplo que posso dar é um jogo ESP32. Você pode fazer upload de códigos de jogos clássicos (como 2048, angry birds, etc.) e usar esse código muito fácil de jogá-los. Você também pode usá-lo como uma prancheta de desenho baseada em toque e pode desenhar nelas com a ajuda das pontas dos dedos. O código para esses aplicativos pode ser obtido no repositório GitHub do projeto.

     

     

     

     

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