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    O conceito e o princípio do LCD

     

    A tela de cristal líquido LCD é a abreviatura de Tela de cristal líquido. A estrutura do LCD é colocar cristais líquidos em duas peças paralelas de vidro. Existem muitos pequenos fios verticais e horizontais entre as duas peças de vidro. As moléculas de cristal em forma de bastão são controladas pela aplicação ou não de eletricidade. Mude a direção e refrate a luz para produzir a imagem. Muito melhor que o CRT, mas o preço é mais caro.

     

    1. Introdução ao LCD
      
    O projetor de cristal líquido LCD é um produto da combinação de tecnologia de tela de cristal líquido e tecnologia de projeção. Ele usa o efeito eletro-óptico de cristais líquidos para controlar a transmitância e refletância da célula de cristal líquido por meio de um circuito para produzir diferentes níveis de cinza e até 16.7 milhões de cores. Lindas imagens. O principal dispositivo de imagem de um projetor LCD é um painel de cristal líquido. O volume de um projetor LCD depende do tamanho do painel LCD. Quanto menor for o painel LCD, menor será o volume do projetor.


      De acordo com o efeito eletro-óptico, os materiais de cristal líquido podem ser divididos em cristais líquidos ativos e cristais líquidos inativos. Entre eles, os cristais líquidos ativos têm maior transmitância de luz e controlabilidade. O painel de cristal líquido usa cristal líquido ativo e as pessoas podem controlar o brilho e a cor do painel de cristal líquido por meio do sistema de controle relevante. Como as telas de cristal líquido, os projetores LCD usam cristais líquidos nemáticos torcidos. A fonte de luz do projetor LCD é uma lâmpada especial de alta potência e a energia luminosa é muito maior do que a de um projetor CRT que usa luz fluorescente. Portanto, o brilho e a saturação de cor do projetor LCD são maiores do que do projetor CRT. O pixel do projetor LCD é a unidade de cristal líquido no painel LCD. Uma vez que o painel LCD é selecionado, a resolução é basicamente determinada. Portanto, o projetor LCD tem uma função de ajuste de resolução pior do que o projetor CRT.


       Os projetores LCD podem ser divididos em um chip e três chips, de acordo com o número de painéis LCD internos. A maioria dos projetores LCD modernos usa painéis LCD de 3 chips. O projetor LCD de três chips usa três painéis de cristal líquido de vermelho, verde e azul como a camada de controle da luz vermelha, verde e azul, respectivamente. A luz branca emitida pela fonte de luz passa pelo grupo de lentes e então converge para o grupo de espelhos dicróicos. A luz vermelha é primeiro separada e projetada no painel vermelho de cristal líquido. A informação da imagem expressa pela transparência sob o "registro" do painel de cristal líquido é projetada na imagem. Informações de luz vermelha. A luz verde é projetada no painel de cristal líquido verde para formar as informações da luz verde na imagem. Da mesma forma, a luz azul passa pelo painel de cristal líquido azul para gerar as informações da luz azul na imagem. As três cores de luz são convergidas no prisma e projetadas pelas lentes de projeção. Uma imagem colorida é formada na tela de projeção. Os projetores LCD de três chips têm maior qualidade de imagem e brilho do que os projetores LCD de chip único. Os projetores LCD são pequenos em tamanho, leves em peso, simples no processo de fabricação, alto em brilho e contraste e moderada em resolução. A participação de mercado de projetores LCD agora representa mais de 70% da participação de mercado geral, que é a participação de mercado atual O projetor mais alto e mais utilizado.

     

    2. Os principais parâmetros técnicos do LCD


      1) Contraste
    Os ICs de controle, filtros e filmes de orientação usados ​​na fabricação de LCD estão relacionados ao contraste do painel. Para usuários gerais, uma taxa de contraste de 350: 1 é suficiente, mas esse nível de contraste no campo profissional não pode ser satisfeito. As necessidades dos usuários. Em relação aos monitores CRT, atingem facilmente uma taxa de contraste de 500: 1 ou até mais alta. Apenas monitores LCD de ponta podem atingir esse nível. Como o contraste é difícil de medir com precisão com o instrumento, é melhor ver você mesmo quando quiser.
    Dica: o contraste é muito importante. Pode-se dizer que a seleção do LCD é um indicador mais importante do que os pontos brilhantes. Quando você entende que seus clientes compram LCDs para entretenimento e para assistir a DVDs, você pode enfatizar que o contraste é mais importante do que nenhum pixel morto. Nós Ao assistirmos streaming de mídia, o brilho da fonte geralmente não é grande, mas para ver o contraste de claro e escuro na cena do personagem, e a mudança de textura de cabelo cinza para preto, é necessário confiar no nível de contraste mostrar. O VG e VX da ViewSonic sempre enfatizaram o índice de contraste. O VG910S tem uma taxa de contraste de 1000: 1. Testamos isso com uma placa de vídeo de cabeça dupla da Samsung na época, e o LCD da Samsung era claramente inferior. Você pode tentar se estiver interessado. No teste de escala de cinza de 256 níveis no software de teste, mais grades cinza pequenas podem ser vistas claramente ao olhar para cima, o que significa que o contraste é melhor!


      2) Brilho
       LCD é uma substância entre o sólido e o líquido. Ele não pode emitir luz por si só e requer fontes de luz adicionais. Portanto, o número de lâmpadas está relacionado ao brilho da tela de cristal líquido. Os primeiros monitores de cristal líquido tinham apenas duas lâmpadas superiores e inferiores. Até agora, o mais baixo do tipo popular tem quatro lâmpadas e o mais sofisticado tem seis lâmpadas. O design de quatro lâmpadas é dividido em três tipos de colocação: um é que há uma lâmpada em cada um dos quatro lados, mas a desvantagem é que haverá sombras escuras no meio. A solução é organizar as quatro lâmpadas de cima para baixo. O último é a forma de colocação em forma de "U", que na verdade são dois tubos de lâmpadas produzidos por duas lâmpadas disfarçadas. O design de seis lâmpadas, na verdade, usa três lâmpadas. O fabricante dobra todas as três lâmpadas em forma de "U" e as coloca em paralelo para obter o efeito de seis lâmpadas.
    Dica: o brilho também é um indicador mais importante. Quanto mais brilhante for o LCD, mais brilhante será o LCD, e ele se destacará de uma fileira de paredes de LCD. A tecnologia de destaque que costumamos ver no CRT (ViewSonic é chamado de destaque, Philips é chamado de display Bright, BenQ é chamado de Rui Cai) é aumentar a corrente do tubo da máscara de sombra para bombardear o fósforo para produzir um efeito mais brilhante. Essa tecnologia geralmente é comercializada em detrimento da qualidade da imagem e da vida útil da tela. Todos usam isso Os produtos deste tipo de tecnologia são todos brilhantes no estado padrão, você sempre tem que apertar um botão para implementar, aperte o 3X brilhante para jogar; pressione novamente para mudar para 5X de brilho para assistir o disco de vídeo, ele olha para ele e fica borrado. Para ler o texto, você deve retornar ao modo de texto normal. Na verdade, esse design impede que você realce com frequência. O princípio do brilho do display LCD é diferente do CRT, eles são realizados pelo brilho do tubo de luz de fundo atrás do painel. Portanto, a lâmpada deve ser projetada mais para que a luz seja uniforme. Nos primeiros dias, quando vendi LCDs, disse aos outros que havia três LCDs, então era incrível. Mas naquela época, Chi Mei CRV surgiu com uma tecnologia de seis lâmpadas. Na verdade, os três tubos foram dobrados em forma de "U". Os chamados seis; esse design de seis lâmpadas, além da forte luminescência da própria lâmpada, o painel é muito brilhante, um trabalho tão representativo é representado por VA712 em ViewSonic; mas todos os painéis brilhantes terão uma lesão fatal, A tela vazará luz, este termo raramente é mencionado por pessoas comuns, o editor pessoalmente pensa que é muito importante, vazamento de luz significa que sob uma tela completamente preta, o cristal líquido não é preto , mas esbranquiçado e cinza. Portanto, um bom LCD não deve enfatizar o brilho cegamente, mas dar mais ênfase ao contraste. As séries VP e VG da ViewSonic são produtos que não enfatizam o brilho, mas o contraste!

     

    3) Tempo de resposta do sinal
       O tempo de resposta se refere à velocidade de resposta do display de cristal líquido ao sinal de entrada, ou seja, o tempo de resposta do cristal líquido do escuro ao claro ou do claro ao escuro, geralmente em milissegundos (ms). Para deixar isso claro, temos que começar com a percepção do olho humano de imagens dinâmicas. Existe um fenômeno de "resíduo visual" no olho humano, e o filme de alta velocidade formará uma impressão de curto prazo no cérebro humano. Animações, filmes e outros jogos modernos têm aplicado o princípio do resíduo visual, permitindo que uma série de imagens graduais sejam exibidas em rápida sucessão na frente das pessoas, formando imagens dinâmicas. A velocidade de exibição aceitável da imagem é geralmente de 24 quadros por segundo, que é a origem da velocidade de reprodução do filme de 24 quadros por segundo. Se a velocidade da tela for inferior a esse padrão, as pessoas obviamente sentirão a imagem pausar e desconforto. Calculado de acordo com este índice, o tempo de exibição de cada imagem deve ser inferior a 40ms. Desta forma, para a tela de cristal líquido, o tempo de resposta de 40ms torna-se um obstáculo, e a tela de menos de 40ms terá tremulação de imagem óbvia, o que deixa as pessoas tontas. Se você quiser que a tela da imagem atinja o nível de não cintilação, é melhor atingir uma velocidade de 60 quadros por segundo.


       Usei uma fórmula muito simples para calcular o número de quadros por segundo sob o tempo de resposta correspondente da seguinte maneira:
       Tempo de resposta 30ms = 1 / 0.030 = aproximadamente 33 frames por segundo
       Tempo de resposta 25ms = 1 / 0.025 = aproximadamente 40 frames por segundo
       Tempo de resposta 16ms = 1 / 0.016 = aproximadamente 63 quadros de imagens exibidas por segundo
       Tempo de resposta 12ms = 1 / 0.012 = aproximadamente 83 quadros de imagens exibidas por segundo
       Tempo de resposta 8ms = 1 / 0.008 = aproximadamente 125 frames por segundo
       Tempo de resposta 4ms = 1 / 0.004 = aproximadamente 250 frames por segundo
       Tempo de resposta 3ms = 1 / 0.003 = exibir aproximadamente 333 quadros por segundo
       Tempo de resposta 2ms = 1 / 0.002 = aproximadamente 500 frames por segundo
       Tempo de resposta 1ms = 1 / 0.001 = aproximadamente 1000 frames por segundo


       Dica: por meio do conteúdo acima, entendemos a relação entre o tempo de resposta e o número de frames. A partir disso, o tempo de resposta é o mais curto possível. Naquela época, quando o mercado de LCD começou, o intervalo de tempo de resposta mais baixo aceitável era de 35 ms, principalmente produtos representados por EIZO. Mais tarde, a série FP da BenQ foi lançada para 25ms. De 33 a 40 frames, é basicamente indetectável. É realmente de qualidade. A mudança é 16MS, exibindo 63 frames por segundo, a fim de atender aos requisitos de filmes e jogos em geral, portanto, até agora 16MS não é obsoleto. Com a melhoria da tecnologia do painel, BenQ e ViewSonic iniciaram uma batalha de velocidade, e ViewSonic começou de 8MS, 4 milissegundos foram liberados para 1MS, pode-se dizer que 1MS é a controvérsia final da velocidade do LCD. Para entusiastas de jogos, 1MS mais rápido significa que a pontaria de CS será mais precisa, pelo menos psicologicamente, tais clientes devem recomendar a série de monitores VX. Mas, quando você vende, deve prestar atenção à diferença entre a resposta em tons de cinza e o texto de resposta em cores. Às vezes, 8MS em escala de cinza e 5MS em cores significam a mesma coisa, assim como quando vendemos CRTs antes, dissemos que o pitch de ponto é 28, LG, só devo dizer que é 21, mas o pitch de ponto horizontal é ignorado. Na verdade, os dois lados estão falando sobre a mesma coisa. Recentemente, a LG apresentou uma nitidez de 1600: 1. Este também é um exagero conceitual, e todo mundo o usa. Quais são basicamente as telas? Como apenas a LG pode fazer 1600: 1 e todo mundo permanece no nível 450: 1? Quando se trata de consumidores, o significado de nitidez e contraste é claramente denotado. É como o valor de RP da AMD, que não tem nenhum significado real.


      4) Ângulo de visão
       O ângulo de visão do LCD é uma dor de cabeça. Quando a luz de fundo passa pelo polarizador, cristal líquido e camada de orientação, a luz de saída se torna direcional. Em outras palavras, a maior parte da luz é emitida verticalmente da tela, portanto, ao visualizar o LCD de um ângulo maior, a cor original não pode ser vista e até mesmo todo o branco ou todo o preto podem ser vistos. Para resolver esse problema, os fabricantes também começaram a desenvolver tecnologia de grande angular. Até agora, existem três tecnologias mais populares: TN + FILM, IPS (IN-PLANE-SWITCHING) e MVA (ALINHAMENTO VERTICAL MULTI-DOMAIN).


      A tecnologia TN + FILM é adicionar uma camada de filme de compensação de ângulo de visão amplo na base original. Esta camada de filme de compensação pode aumentar o ângulo de visão para cerca de 150 graus, que é um método simples e fácil e é amplamente utilizado em telas de cristal líquido. No entanto, essa tecnologia não pode melhorar o desempenho, como contraste e tempo de resposta. Talvez para os fabricantes, TN + FILM não seja a melhor solução, mas é de fato a solução mais barata, então a maioria dos fabricantes taiwaneses usa este método para construir um display LCD de 15 polegadas.


      A tecnologia IPS (IN-PLANE-SWITCHING) afirma ser capaz de criar ângulos de visão para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita de até 170 graus. Embora a tecnologia IPS aumente o ângulo de visão, o uso de dois eletrodos para impulsionar as moléculas de cristal líquido requer mais consumo de energia, o que aumentará o consumo de energia da tela de cristal líquido. Além disso, o fatal é que o tempo de resposta das moléculas de cristal do display de cristal líquido líquido acionador 32 será relativamente lento.


       Tecnologia MVA (alinhamento vertical de múltiplas áreas, alinhamento vertical de múltiplas áreas), o princípio é aumentar as saliências para formar áreas de visualização múltiplas. As moléculas de cristal líquido não estão completamente organizadas verticalmente quando estão estáticas. Depois que a voltagem é aplicada, as moléculas de cristal líquido são dispostas horizontalmente para que a luz possa passar através das camadas. A tecnologia MVA aumenta o ângulo de visão para mais de 160 graus e fornece um tempo de resposta mais curto do que IPS e TN + FILM. Esta tecnologia foi desenvolvida pela Fujitsu e, atualmente, Taiwan Chi Mei (Chi Mei é uma subsidiária da Chi Mei na China continental) e Taiwan AUO estão autorizados a usar esta tecnologia. O VX2025WM da ViewSonic é o representante desse tipo de painel. Os ângulos de visão horizontal e vertical são de 175 graus. Basicamente, não há ponto cego e também não promete pontos brilhantes. O ângulo de visão é dividido em ângulos de visão paralelos e verticais. O ângulo horizontal é baseado em cristal líquido. O eixo vertical é o centro, movendo-se para a esquerda e direita, você pode ver claramente a faixa de ângulo da imagem. O ângulo vertical é centrado no eixo central paralelo da tela, movendo-se para cima e para baixo, a faixa angular da imagem pode ser vista claramente. O ângulo de visão está em "graus" como unidade. Atualmente, o formato de rotulagem mais comumente usado é marcar diretamente as faixas horizontais e verticais totais, como 150/120 graus. O ângulo de visão mínimo atual é 120/100 graus (horizontal / vertical). É inaceitável se for inferior a este valor e é melhor atingir 150/120 graus.


       Há uma forte concorrência entre várias marcas de monitores de tela plana no mercado doméstico de computadores, e várias empresas desejam obter a maior fatia do bolo de tela plana. E quando as pessoas compraram a tela plana em casa como faziam quando mudaram os monitores de 15 polegadas. Não precisamos apenas perguntar: quais são os pontos principais dos monitores de última geração? A ponta de lança é direcionada ao display LCD. Os visores de cristal líquido têm as vantagens de imagens claras e precisas, tela plana, espessura fina, peso leve, sem radiação, baixo consumo de energia e baixa tensão de trabalho.

     

     

    3. Classificação de LCD


       De acordo com diferentes métodos de controle, os visores de cristal líquido podem ser divididos em LCD de matriz passiva e LCD de matriz ativa.

       Display de segmentos e display de matriz de pontos. Os códigos de segmento são os métodos de exibição mais antigos e mais comuns, como calculadoras e relógios eletrônicos. Desde a introdução do MP3, a matriz de pontos foi desenvolvida, como produtos de consumo sofisticados, como MP3, telas de telefones celulares e porta-retratos digitais.


      1) O LCD de matriz passiva é bastante restrito em termos de brilho e ângulo de visão, e sua velocidade de resposta também é lenta. Devido a problemas de qualidade de imagem, esses dispositivos de exibição não são adequados para o desenvolvimento de monitores de desktop. No entanto, devido a fatores de baixo custo, alguns monitores no mercado ainda usam LCDs de matriz passiva. O LCD de matriz passiva pode ser dividido em TN-LCD (Twisted Nematic-LCD, Twisted Nematic-LCD, Twisted Nematic LCD), STN-LCD (Super TN-LCD, Super Twisted LCD) e DSTN-LCD (Double layer STN-LCD, Double Layer Super Twisted LCD Nematic).


      2) O LCD de matriz ativa, atualmente amplamente utilizado, também é chamado de TFT-LCD (Thin Film Transistor-LCD). Os visores de cristal líquido TFT têm transistores embutidos em cada pixel da imagem, o que pode tornar o brilho mais forte, as cores mais ricas e uma área de visualização mais ampla. Em comparação com os monitores CRT, a tecnologia de tela plana dos monitores LCD tem menos peças, ocupa menos área de trabalho e consome menos energia, mas a tecnologia CRT é mais estável e madura.

     

    4. O princípio de funcionamento do LCD

     

    Há muito tempo sabemos que a matéria possui três tipos: sólida, líquida e gasosa. Embora o arranjo dos centróides das moléculas líquidas não tenha nenhuma regularidade, se essas moléculas forem alongadas (ou planas), sua orientação molecular pode ser regular. Portanto, podemos subdividir o líquido em muitas formas. Líquidos com direções moleculares irregulares são chamados de líquidos diretamente, enquanto líquidos com direções moleculares são chamados de "cristais líquidos" ou "cristais líquidos" para abreviar. Os produtos de cristal líquido não são desconhecidos para nós. Os telefones celulares e calculadoras que comumente vemos são todos produtos de cristal líquido. O cristal líquido foi descoberto pelo botânico austríaco Reinitzer em 1888. É um composto orgânico com arranjo molecular regular entre sólido e líquido. Geralmente, o tipo de cristal líquido mais comumente usado é o cristal líquido nemático. A forma molecular é uma haste delgada com comprimento e largura de cerca de 1 nm ~ 10 nm. Sob a ação de diferentes correntes elétricas e campos elétricos, as moléculas de cristal líquido serão giradas regularmente em 90 graus para produzir transmitância de luz. A diferença, de forma que a diferença entre claro e escuro ocorre quando a energia está LIGADA / DESLIGADA, e cada pixel é controlado de acordo com este princípio para formar a imagem desejada.


      1) Princípio de funcionamento do LCD de matriz passiva


       Os princípios de exibição de TN-LCD, STN-LCD e
    DSTN-LCD são basicamente os mesmos, a diferença é que o ângulo de torção das moléculas de cristal líquido é um pouco diferente. Vamos pegar um TN-LCD típico como exemplo para apresentar sua estrutura e princípio de funcionamento.


       No painel de tela de cristal líquido TN-LCD com espessura inferior a 1 cm, geralmente é um compensado feito de dois grandes substratos de vidro com um filtro de cor, um filme de alinhamento, etc. dentro? Duas placas polarizadoras são envolvidas na parte externa, podem determinar o fluxo luminoso máximo e a produção de cor. O filtro de cor é um filtro composto por três cores de vermelho, verde e azul, que são regularmente fabricados em um grande substrato de vidro. Cada pixel é composto por três unidades de cores (ou chamados subpixels). Se um painel tiver uma resolução de 1280 × 1024, ele terá, na verdade, 3840 × 1024 transistores e subpixels. O canto superior esquerdo (retângulo cinza) de cada subpixel é um transistor de filme fino opaco e o filtro de cor pode produzir as três cores primárias de RGB. Cada camada intermediária contém eletrodos e ranhuras formadas no filme de alinhamento, e as camadas intermediárias superior e inferior são preenchidas com várias camadas de moléculas de cristal líquido (o espaço do cristal líquido é inferior a 5 × 10-6m). Na mesma camada, embora a posição das moléculas de cristal líquido seja irregular, a orientação do eixo longo é paralela ao polarizador. Por outro lado, entre as diferentes camadas, o eixo longo das moléculas de cristal líquido é continuamente torcido 90 graus ao longo do plano paralelo ao polarizador. Entre eles, a orientação do eixo longo das duas camadas de moléculas de cristal líquido adjacentes à placa de polarização é consistente com a direção de polarização da placa de polarização adjacente. As moléculas de cristal líquido perto da camada intermediária superior estão dispostas na direção da ranhura superior e as moléculas de cristal líquido na camada intermediária inferior estão dispostas na direção da ranhura inferior. Finalmente, é embalado em uma caixa de cristal líquido e conectado com o IC do driver, o IC de controle e a placa de circuito impresso.
    Em circunstâncias normais, quando a luz é irradiada de cima para baixo, geralmente apenas um ângulo de luz pode penetrar, através da placa de polarização superior na ranhura da camada intermediária superior e, em seguida, passando pela placa de polarização inferior através da passagem do arranjo torcido de moléculas de cristal líquido. Forme um caminho completo de penetração de luz. A intercamada da tela de cristal líquido é fixada com duas placas de polarização e o arranjo e o ângulo de transmissão de luz das duas placas de polarização são iguais ao arranjo de ranhura das camadas intermediárias superior e inferior. Quando uma determinada voltagem é aplicada à camada de cristal líquido, devido à influência da voltagem externa, o cristal líquido mudará seu estado inicial, e não ficará mais organizado de forma normal, mas passará a um estado vertical. Portanto, a luz que passa pelo cristal líquido será absorvida pela segunda camada da placa polarizadora e toda a estrutura aparecerá opaca, resultando em uma cor preta na tela do display. Quando nenhuma voltagem é aplicada à camada de cristal líquido, o cristal líquido está em seu estado inicial e irá torcer a direção da luz incidente em 90 graus, de modo que a luz incidente da luz de fundo possa passar por toda a estrutura, resultando em branco no display. Para obter a cor desejada para cada pixel individual no painel, várias lâmpadas de cátodo frio devem ser usadas como luz de fundo da tela.


      2) Princípio de funcionamento do LCD de matriz ativa


       A estrutura da tela de cristal líquido TFT-LCD é basicamente a mesma da tela de cristal líquido TN-LCD, exceto que os eletrodos na camada intermediária superior do TN-LCD são alterados para transistores FET e a camada intermediária inferior é alterada para um eletrodo comum.


       O princípio de funcionamento do TFT-LCD é diferente do TN-LCD. O princípio de imagem do display de cristal líquido TFT-LCD é usar o método de iluminação "back-through". Quando a fonte de luz é irradiada, ela primeiro penetra para cima através da placa polarizadora inferior e transmite a luz com a ajuda de moléculas de cristal líquido. Uma vez que os eletrodos intercamadas superior e inferior são alterados para eletrodos FET e eletrodos comuns, quando os eletrodos FET são ligados, o arranjo das moléculas de cristal líquido também muda e o objetivo da exibição é alcançado protegendo e transmitindo luz. Mas a diferença é que, como o transistor FET tem um efeito de capacitância e pode manter um estado potencial, as moléculas de cristal líquido anteriormente transparentes permanecerão neste estado até que o eletrodo FET seja energizado da próxima vez para alterar seu arranjo.


    5. Parâmetros técnicos do LCD


      1) Área visível
       O tamanho indicado no LCD é igual ao intervalo real da tela que pode ser usado. Por exemplo, um monitor LCD de 15.1 polegadas é aproximadamente igual ao alcance visual de uma tela CRT de 17 polegadas.


      2) Ângulo de visão
       O ângulo de visão da tela de cristal líquido é simétrico, mas não necessariamente para cima e para baixo. Por exemplo, quando a luz incidente da luz de fundo passa pelo polarizador, cristal líquido e filme de alinhamento, a luz de saída tem características direcionais específicas, ou seja, a maior parte da luz emitida pela tela tem uma direção vertical. Se olharmos para uma imagem totalmente branca de um ângulo muito oblíquo, podemos ver a distorção do preto ou da cor. De modo geral, o ângulo para cima e para baixo deve ser menor ou igual ao ângulo esquerdo e direito. Se o ângulo de visão for de 80 graus para a esquerda e para a direita, significa que a imagem da tela pode ser vista claramente na posição de 80 graus da linha normal da tela. No entanto, como as pessoas têm diferentes alcances de visão, se você não estiver dentro do melhor ângulo de visão, verá erros de cor e brilho. Agora, alguns fabricantes desenvolveram uma variedade de tecnologias de ângulos de visão amplos, tentando melhorar as características dos ângulos de visão de telas de cristal líquido, tais como: IPS (In Plane Switching), MVA (Multidomain Vertical Alignment), TN + FILM. Essas tecnologias podem aumentar o ângulo de visão de telas de cristal líquido para 160 graus ou mais.


      3) Distância de pontos
       Frequentemente perguntamos sobre a densidade de pontos do monitor LCD, mas a maioria das pessoas não sabe como esse valor é obtido. Agora vamos entender como ele é obtido. Por exemplo, a área de visualização de um LCD geral de 14 polegadas é 285.7 mm × 214.3 mm e sua resolução máxima é 1024 × 768, portanto, o espaçamento dos pontos é igual a: largura de visualização / pixels horizontais (ou altura de visualização / vertical pixels), ou seja, 285.7 mm / 1024 = 0.279 mm (ou 214.3 mm / 768 = 0.279 mm).


      4) Cor
      O importante sobre o LCD é, obviamente, a expressão da cor. Sabemos que qualquer cor da natureza é composta por três cores básicas: vermelho, verde e azul. O painel LCD é exibido em 1024 × 768 pixels e a cor de cada pixel independente é controlada pelas três cores básicas: vermelho, verde e azul (R, G, B). Os monitores LCD produzidos pela maioria dos fabricantes possuem 6 bits para cada cor básica (R, G, B), ou seja, 64 expressões, portanto cada pixel independente possui 64 × 64 × 64 = 262144 cores. Existem também muitos fabricantes que utilizam a chamada tecnologia FRC (Frame Rate Control) para expressar imagens full-color de forma simulada, ou seja, cada cor básica (R, G, B) pode chegar a 8 bits, ou seja, 256 expressões. , Cada pixel independente tem até 256 × 256 × 256 = 16777216 cores.


      5) Valor de comparação
      O valor de contraste é definido como a proporção do valor máximo de brilho (totalmente branco) dividido pelo valor mínimo de brilho (totalmente preto). O valor de contraste dos monitores CRT é geralmente tão alto quanto 500: 1, de modo que é muito fácil apresentar uma imagem realmente preta em um monitor CRT. No entanto, não é muito fácil para o LCD. A fonte de luz de fundo composta de tubo de raios catódicos frio é difícil de alternar rapidamente, então a fonte de luz de fundo está sempre ligada. Para obter uma tela completamente preta, o módulo de cristal líquido deve bloquear completamente a luz de fundo. No entanto, em termos de características físicas, esses componentes não podem atender totalmente a esse requisito e sempre haverá algum vazamento de luz. De um modo geral, o valor de contraste aceitável para o olho humano é cerca de 250: 1.

     

    6) Valor de brilho
       O brilho máximo de uma tela de cristal líquido é geralmente determinado por um tubo de raios catódicos frio (fonte de luz de fundo), e o valor do brilho é geralmente entre 200 e 250 cd / m2. O brilho do monitor LCD está ligeiramente baixo e a tela ficará escura. Embora seja tecnicamente possível atingir um brilho mais alto, isso não significa que quanto maior o valor do brilho, melhor, porque uma tela com brilho muito alto pode machucar os olhos do observador.


    7) Tempo de resposta
      O tempo de resposta se refere à velocidade com que cada pixel da tela de cristal líquido reage ao sinal de entrada. Obviamente, quanto menor o valor, melhor. Se o tempo de resposta for muito longo, é possível que a tela de cristal líquido tenha a sensação de sombras ao exibir imagens dinâmicas. O tempo de resposta de uma tela de cristal líquido geral é entre 20 e 30 ms.

     

    6. Características do LCD


      1) Micro consumo de energia de baixa tensão
      2) Estrutura plana
      3) Tipo de exibição passiva (sem brilho, sem irritação aos olhos humanos, sem fadiga ocular)
      4) A quantidade de informações de exibição é grande (porque os pixels podem ser reduzidos)
      5) Fácil de colorir (pode ser reproduzido com muita precisão no cromatograma)
      6) Sem radiação eletromagnética (seguro para o corpo humano, propício ao sigilo das informações)
      7) Longa vida (o dispositivo quase não se deteriora, por isso tem uma vida extremamente longa, mas a luz de fundo do LCD tem uma vida limitada, mas a parte da luz de fundo pode ser substituída)


    7. O princípio de funcionamento do display LCD


       Do ponto de vista da estrutura da tela de cristal líquido, seja um laptop ou um sistema de mesa, a tela LCD utilizada é uma estrutura em camadas composta por diferentes partes. O LCD é composto por duas placas de vidro, com cerca de 1 mm de espessura, separadas por um intervalo uniforme de 5 μm contendo material de cristal líquido. Como o próprio material de cristal líquido não emite luz, existem tubos de lâmpada como fontes de luz em ambos os lados da tela, e há uma placa de luz de fundo (ou mesmo placa de luz) e filme reflexivo na parte de trás da tela de cristal líquido . A placa de luz de fundo é composta de materiais fluorescentes. Pode emitir luz, sua principal função é fornecer uma fonte de luz de fundo uniforme.


       A luz emitida pela placa de luz de fundo entra na camada de cristal líquido contendo milhares de gotículas de cristal líquido após passar pela primeira camada de filtro de polarização. As gotículas na camada de cristal líquido estão todas contidas em uma pequena estrutura de células e uma ou mais células constituem um pixel na tela. Existem eletrodos transparentes entre a placa de vidro e o material de cristal líquido. Os eletrodos são divididos em linhas e colunas. Na interseção das linhas e colunas, o estado de rotação óptica do cristal líquido é alterado pela alteração da voltagem. O material de cristal líquido atua como uma pequena válvula de luz. Ao redor do material de cristal líquido estão a parte do circuito de controle e a parte do circuito de acionamento. Quando os eletrodos no LCD geram um campo elétrico, as moléculas de cristal líquido serão torcidas, de modo que a luz que passa
    áspero, ele será refratado regularmente e, em seguida, filtrado pela segunda camada da camada de filtro e exibido na tela.


       A tecnologia de display de cristal líquido também tem pontos fracos e gargalos técnicos. Em comparação com os monitores CRT, existem lacunas óbvias no brilho, uniformidade da imagem, ângulo de visão e tempo de resposta. O tempo de resposta e o ângulo de visão dependem da qualidade do painel LCD, e a uniformidade da imagem tem muito a ver com o módulo ótico auxiliar.


       Para telas de cristal líquido, o brilho geralmente está relacionado à fonte de luz do painel traseiro. Quanto mais brilhante for a fonte de luz do painel traseiro, o brilho de todo o visor LCD aumentará de acordo. Nos primeiros monitores de cristal líquido, porque apenas duas lâmpadas de fonte de luz fria eram usadas, muitas vezes causava brilho irregular e outros fenômenos, e o brilho era insatisfatório ao mesmo tempo. Somente no lançamento posterior do produto com 4 tubos de fonte de luz fria é que houve uma grande melhoria.


      O tempo de resposta do sinal é o atraso de resposta da célula de cristal líquido da tela de cristal líquido. Na verdade, refere-se ao tempo necessário para a célula de cristal líquido se transformar de um estado de arranjo molecular para outro estado de arranjo molecular. Quanto menor for o tempo de resposta, melhor. Ele reflete a velocidade com que cada pixel da tela de cristal líquido responde ao sinal de entrada, ou seja, a velocidade da tela para mudar de escuro para claro ou de claro para escuro. Quanto mais curto for o tempo de resposta, o usuário não sentirá o arrasto da sombra ao assistir o filme. Alguns fabricantes reduzirão a concentração de íons condutores no cristal líquido para obter uma resposta de sinal rápida, mas a saturação da cor, o brilho e o contraste serão reduzidos de acordo, e até ocorrerá a dispersão da cor. Desta forma, o tempo de resposta do sinal aumenta, mas às custas do efeito de exibição do visor de cristal líquido. Alguns fabricantes usam o método de adicionar um chip de controle de saída de imagem IC ao circuito de exibição para processar o sinal de exibição. O chip IC pode ajustar o tempo de resposta do sinal de acordo com a frequência do sinal da placa gráfica de saída VGA. Como as propriedades físicas do corpo de cristal líquido não são alteradas, o brilho, o contraste e a saturação da cor não são afetados e o custo de fabricação desse método é relativamente alto.


       Pode-se ver acima que a qualidade do painel de cristal líquido não representa completamente a qualidade da tela de cristal líquido. Sem uma excelente cooperação do circuito de exibição, não importa quão bom seja o painel, não é possível fazer uma tela de cristal líquido com excelente desempenho. Com o aumento na produção de produtos de LCD e a redução nos custos, os visores de cristal líquido se tornarão populares em grande número.


    8. Tamanho da tela LCD


      LCD é a tela de cristal líquido (LCD, nome completo da tela de cristal líquido) das câmeras de código de índice. A maior diferença entre uma câmera digital e uma câmera tradicional é que ela possui uma tela que permite visualizar as fotos no tempo. O tamanho da tela da câmera digital é o tamanho da tela da câmera digital, geralmente expresso em polegadas. Tais como: 1.8 polegadas, 2.5 polegadas, etc. A maior tela de exibição atualmente é de 3.0 polegadas. Quanto maior a tela de exibição da câmera digital, por um lado, pode tornar a câmera mais bonita, mas por outro lado, quanto maior a tela de exibição, maior o consumo de energia da câmera digital. Portanto, ao escolher uma câmera digital, o tamanho da tela também é um indicador importante que não pode ser ignorado.
       refere-se ao comprimento diagonal da tela LCD, em polegadas. Para o LCD, o tamanho nominal é o tamanho da tela real, de modo que a área de visualização de um LCD de 15 polegadas é próxima a de uma tela plana de 17 polegadas. Os produtos principais atuais são principalmente de 15 e 17 polegadas.

     

    9. A solução para a tela suja do monitor LCD
      
      O primeiro truque: Verifique se a conexão entre o monitor e a placa de vídeo está solta. O contato deficiente pode fazer com que as telas em formato de "desordem" e "bico" sejam os fenômenos mais comuns.


       O segundo truque: Verifique se a placa de vídeo está com overclock. Se a placa de vídeo tiver overclock excessivo, geralmente aparecerão faixas horizontais irregulares e intermitentes. Neste momento, a faixa de overclock deve ser reduzida apropriadamente. Observe que a primeira coisa a fazer é reduzir a freqüência da memória de vídeo.


       O terceiro truque: verifique a qualidade da placa gráfica. Se houver um problema de tela borrada após trocar a placa gráfica e depois de usar o primeiro e o segundo truques para falhar, você deve verificar se a qualidade da proteção anti-eletromagnética e da proteção eletromagnética da placa gráfica passa no teste. O método específico é: instale algumas peças que podem causar interferência eletromagnética o mais longe possível da placa gráfica (como o disco rígido) e, em seguida, veja se a tela desaparece. Se for determinado que a função de blindagem eletromagnética da placa de vídeo não é boa o suficiente, você deve substituir a placa de vídeo ou fazer sua própria blindagem.


       Quarto truque: verifique se a resolução ou taxa de atualização do monitor está muito alta. A resolução dos monitores LCD é geralmente menor do que a dos monitores CRT. Se a resolução exceder a melhor resolução recomendada pelo fabricante, a tela pode ficar desfocada.


       Quinto truque: verifique se um driver de placa de vídeo incompatível está instalado. Esta situação é geralmente fácil de ser ignorada, porque a velocidade de atualização do driver da placa de vídeo está ficando cada vez mais rápida (especialmente a placa de vídeo NVIDIA), alguns usuários sempre mal podem esperar para instalar a versão mais recente do driver. Na verdade, alguns dos drivers mais recentes são versões de teste ou otimizadas para uma placa de vídeo ou jogo específico. O uso desse tipo de driver às vezes pode causar o aparecimento de telas. Portanto, é recomendável que todos tentem usar o driver certificado pela Microsoft, de preferência o driver fornecido pelo fabricante da placa gráfica.


       Sexto truque: Se o problema ainda não puder ser resolvido após usar os cinco truques acima, pode ser a qualidade da tela. Neste momento, altere outro monitor para teste.


       Lembrete amigável: hoje em dia, os fabricantes de monitores geralmente têm linhas diretas de serviço pós-venda, e muitos deles são gratuitos, para que todos possam usá-los razoavelmente. ^ _ ^

     

     

     

     

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