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    Tecnologia LCD

     

    1. O princípio da tela de cristal líquido

     

        LCD é a abreviatura de Display de cristal líquido em inglês, ou seja, display de cristal líquido. É uma tecnologia de exibição digital que pode filtrar a fonte de luz por meio de filtros de cristal líquido e de cores para produzir imagens em uma tela plana. Comparado com o tubo de raios catódicos (CRT) tradicional, o LCD ocupa pouco espaço, baixo consumo de energia, baixa radiação, sem cintilação e reduz a fadiga visual. Desvantagem: Comparado com o CRT do mesmo tamanho, o preço é mais caro.

     

        Depois de ocupar uma posição de liderança no mercado de notebooks por muitos anos, as telas de exibição suave baseadas na tecnologia de cristal líquido estão gradualmente entrando no mercado de sistemas de desktop. O LCD tem muitas vantagens que a tecnologia de display CRT tradicional não possui. Ele pode fornecer uma exibição de texto mais clara e a tela não apresenta cintilação, o que pode efetivamente reduzir a fadiga visual causada por olhar para a tela por um longo tempo. A espessura do monitor LCD geralmente não é superior a 10 polegadas, portanto, se o sistema de mesa adotar a tecnologia LCD, ele economizará mais espaço. Embora os monitores LCD tenham seus recursos atraentes e exclusivos, é inegável que, em comparação com os principais monitores CRT concorrentes, os LCDs ainda apresentam deficiências na exibição em cores de alta qualidade. Além disso, a enorme diferença de preço faz com que os LCDs ainda sejam usados. Um produto de luxo apreciado por poucas pessoas.

     

        Já em 1888, foi descoberto que o cristal líquido, uma substância química líquida, é como um metal em um campo magnético. Quando é afetado por um campo elétrico externo, suas moléculas terão um arranjo preciso e ordenado. Se o arranjo das moléculas for devidamente controlado, as moléculas de cristal líquido permitirão a passagem da luz. Quer seja um laptop ou um sistema de desktop, a tela LCD usada é uma estrutura em camadas composta de diferentes partes. A última camada é uma camada de luz de fundo feita de materiais fluorescentes que podem emitir luz. A luz emitida pela camada de luz de fundo entra na camada de cristal líquido contendo milhares de gotículas de cristal após passar pela primeira camada de filtro de polarização. As gotículas de cristal na camada de cristal líquido estão todas contidas em uma pequena estrutura de células e uma ou mais células constituem um pixel na tela. Quando os eletrodos no LCD geram um campo elétrico, as moléculas de cristal líquido serão torcidas, de modo que a luz que passa por eles será refratada regularmente e, em seguida, filtrada pela segunda camada de filtro e exibida na tela.

     

        Para monitores LCD monocromáticos simples, como telas usadas em computadores de mão, a estrutura acima é suficiente. No entanto, para telas coloridas mais complexas usadas em notebooks, uma camada de filtro de cores especializada em telas coloridas também é necessária. Geralmente, em um painel LCD colorido, cada pixel é composto de três células de cristal líquido e cada célula possui um filtro vermelho, verde ou azul na frente dela. Dessa forma, a luz que passa por diferentes células pode exibir cores diferentes na tela. Agora, quase todos os LCDs usados ​​em notebooks ou desktops usam transistores de filme fino (TFT) para ativar as células na camada de cristal líquido. A tecnologia TFT LCD pode exibir imagens mais claras e brilhantes. Os primeiros LCDs eram dispositivos emissores de luz inativos com baixa velocidade, baixa eficiência e baixo contraste. Embora pudessem exibir texto claro, muitas vezes produziam sombras ao exibir imagens rapidamente, o que afetava o efeito de exibição dos vídeos. Portanto, eles são usados ​​apenas hoje. Precisa de exibição em preto e branco em um computador portátil, pager ou telefone celular.

     

       Afetados pelo número real de células na camada de cristal líquido do LCD, os monitores LCD geralmente fornecem apenas uma resolução de tela fixa. Se os usuários precisarem aumentar a resolução de 800X600 para 1024X768, eles só poderão obter a resolução analógica com a ajuda de um software específico.

     

        Como os monitores CRT tradicionais, os LCDs usados ​​em sistemas de desktop também são projetados para receber sinais analógicos de forma de onda em vez de sinais de pulso digital gerados diretamente por PCs. Isso ocorre principalmente porque a grande maioria das placas gráficas padrão nos sistemas de desktop atuais ainda convertem as informações de vídeo do sinal digital original em um sinal analógico antes de enviá-las ao monitor para exibição. Embora o LCD do sistema de mesa seja projetado para receber sinais analógicos, o próprio LCD ainda pode processar apenas informações digitais. Portanto, após receber o sinal analógico da placa gráfica, o LCD precisa restaurar o sinal analógico para um sinal digital para processamento. A fim de resolver as deficiências de exibição causadas pelos problemas acima, o LCD de desktop mais recente adota uma placa gráfica especial com um conector digital para transmitir sinais digitais diretamente para o display LCD.

     

        Com o contínuo amadurecimento e desenvolvimento da tecnologia LCD, o tamanho da tela está aumentando gradualmente. No passado, os notebooks usavam monitores LCD de tamanho fixo de 8 polegadas (diagonal). Agora, os LCDs do sistema de desktop baseados na tecnologia TFT podem suportar painéis de exibição de 14 a 18 polegadas. Como o fabricante determina o tamanho do LCD de acordo com o tamanho da área visível real, ao invés do tamanho do tubo de imagem como acontece com o CRT, em circunstâncias normais, o tamanho de um LCD de 15 polegadas é equivalente ao de um display colorido tradicional de 17 polegadas.

     

     

        2. Lista de tecnologia LCD

     

        <> PPI e resolução

        Vários fabricantes de monitores, incluindo a Toshiba, o fabricante líder de monitores LCD, aproveitaram as vantagens desta exposição EDEX para lançar o recém-desenvolvido monitor LCD TFT de alta resolução 200PPI recentemente desenvolvido. PPI representa o número de pixels por polegada quadrada (Pixel). Portanto, quanto mais alto o valor do PPI, maior a densidade que a tela pode exibir imagens. Obviamente, quanto maior for a densidade da tela, maior será o grau de realismo. No momento, as telas TFT LCD mais comuns têm apenas 100PPI, e você pode imaginar qual será o efeito se a qualidade da tela for duas vezes mais alta que 200PPI.

     

        <> Exposição de tela de polissilício de baixa temperatura
     Além das batalhas ferozes entre os principais fabricantes em termos de qualidade de exibição, a área de exibição é, obviamente, outro campo de batalha para estrategistas. Os visores TFT com grandes áreas de exibição foram lançados um após o outro. A Toshiba aplicará oficialmente a tecnologia TFT de polissilício de baixa temperatura de 15 polegadas para telas de exibição ou produtos de notebook por volta do outono de 2000.

     

        <> Novo padrão de resolução

        Acredito que todos estejam familiarizados com os padrões de resolução de VGA, SVGA e até UXGA. Mas você já ouviu falar do último padrão de resolução chamado SXGA +? A resolução da tela representada por SXGA + é 1400 × 1050. Na verdade, na exposição "LCD / PDP Internation 99" realizada em outubro de 1999, três fabricantes, incluindo IBM, Samsung e Hitachi, já exibiram monitores usando o padrão de resolução SXGA +. Neste EDEX 2000, a Sharp The empresa exibiu telas TFT de 13.3 polegadas / 14.1 polegadas e 15 polegadas fabricadas com o padrão de resolução mais recente para notebooks.

     

        <> Quad-VGA

        A Mitsubishi também exibiu um produto de tela de cristal líquido com o padrão de resolução mais recente. A resolução representada por "Quad-VGA" é 1280 × 960. Comparado com a resolução de tela de 1280 × 1024 do padrão geral XGA, Quad-VGA será um pouco mais plano e a relação de aspecto é mais de 4: 3. No futuro, a tela padrão "Quad-VGA" será usada pela Sony em seus notebooks VAIO série L.

     

     

     

     

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