FMUSER Transmitir vídeo e áudio sem fio mais fácil!

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    Desenvolvimento de sistema de transmissão ao vivo IOS (princípio)

     





    1. Opinião pessoal (difícil e fácil de transmitir ao vivo)
    Dificuldade na transmissão ao vivo: Eu pessoalmente acho que se você deseja iniciar a transmissão ao vivo do zero, é definitivamente um grande player do mundo, porque existem tantas dificuldades técnicas na transmissão ao vivo, como processamento de vídeo / áudio e processamento gráfico . , Compressão de vídeo / áudio, distribuição de CDN, mensagens instantâneas e outras tecnologias, cada tecnologia é suficiente para você aprender por vários anos.
    Transmissão ao vivo: já existem grandes talentos em vários campos, e muitos frameworks incríveis foram empacotados. Precisamos apenas usar os frameworks escritos por outros para construir rapidamente um aplicativo de transmissão ao vivo, que é a lendária posição sobre os ombros de um grande gado em Programação.
    Em segundo lugar, entenda a transmissão ao vivo
    1. Uma função de aplicativo de transmissão ao vivo completa (de compartilhamento 落 影 loyinglin)
    1. Bate-papo
    Bate-papo privado, sala de bate-papo, luz, push, lista negra, etc.
    2. Presente
    Presentes comuns, presentes de luxo, envelopes vermelhos, classificações, recarga de terceiros, compras no aplicativo, atualizações dinâmicas de presentes, saques em dinheiro, etc .;
    3. Lista de transmissão ao vivo
    Siga a lista de usuários de transmissão ao vivo populares, mais recentes, classificados, etc .;
    4. Transmissão ao vivo por você mesmo
    Gravação, streaming, decodificação, reprodução, embelezamento, pulsação, alternância de plano de fundo, operação de host para administrador, administrador para usuário, etc .;
    5. Lógica da sala
    Criar sala, entrar na sala, sair da sala, fechar a sala, trocar de sala, configurações do gerente da sala, lista de usuários da sala, etc .;
    6. Lógica do usuário
    Login comum, login de terceiros, registro, pesquisa, modificação de informações pessoais, lista de observação, lista de fãs, esquecer senha, visualizar informações pessoais, lista de renda, seguir e verificar, pesquisar, etc .;
    7. Assistir à transmissão ao vivo
    Informações de bate-papo, barra de rolagem, exibição de presentes, interface de carregamento, etc .;
    8. Estatisticas
    Estatísticas de negócios do APP, estatísticas de terceiros, etc .;
    9. Super tubo
    Banido, oculto, auditado, etc .;
    2. O princípio de um aplicativo completo de transmissão ao vivo
    Princípio de transmissão ao vivo: envie o vídeo gravado pelo host para o servidor e, em seguida, o servidor o distribuirá ao público para visualização.
    Transmissão ao vivo: push streaming (coleção, processamento de beleza, codificação, push streaming), processamento de servidor (transcodificação, gravação, captura de tela, pornografia), player (pull streaming, decodificação, renderização), sistema interativo (sala de bate-papo), sistema de presentes, elogios )
    3. Um processo completo de implementação de aplicativo de streaming ao vivo
    1. Aquisição, 2. Processamento de filtro, 3. Codificação, 4. Transmissão por push, 5. Distribuição de CDN, 6. Transmissão por pull, 7. Decodificação, 8. Reprodução, 9. Interação de bate-papo
    (2)

    4. Uma arquitetura de aplicativo de transmissão ao vivo completa (3)

    5. Pontos técnicos de um aplicativo de transmissão ao vivo completo (4)

    3. Compreender mídia de streaming (mídia de streaming é necessária para transmissão ao vivo)
    Desenvolvimento de mídia de streaming: a camada de rede (socket ou st) é responsável pela transmissão, a camada de protocolo (rtmp ou hls) é responsável pelo empacotamento da rede, a camada de encapsulamento (flv, ts) é responsável pelo encapsulamento dos dados do codec e o camada de codificação (h.264 e aac) é responsável pela imagem, compressão de áudio.
    Quadro: Cada quadro representa uma imagem estática
    GOP: (Grupo de imagens) grupo de imagens, um GOP é um grupo de imagens contínuas, cada imagem é um quadro, um GOP é uma coleção de muitos quadros
    Os dados ao vivo são, na verdade, um conjunto de imagens, incluindo quadros I, quadros P e quadros B. Quando o usuário os assistir pela primeira vez, eles procurarão os I-frames, e o jogador irá para o servidor para encontrar os I-frames mais próximos e os enviará de volta para o usuário. Portanto, o GOP Cache aumenta a latência de ponta a ponta porque deve obter o quadro I mais próximo. Quanto maior for o comprimento do cache GOP, melhor será a qualidade da imagem
    Taxa de bits: A quantidade de dados exibidos por segundo depois que a imagem é compactada.
    Taxa de quadros: O número de fotos exibidas por segundo. Afeta a suavidade da imagem e é diretamente proporcional à suavidade da imagem: quanto maior a taxa de quadros, mais uniforme será a imagem; quanto mais baixa for a taxa de quadros, mais saliente será a imagem.
    Devido à estrutura fisiológica especial do olho humano, se a taxa de quadros da imagem visualizada for superior a 16, ela será considerada coerente. Este fenômeno é chamado de persistência da visão. E quando a taxa de quadros atinge um determinado valor, se aumentar novamente, não é fácil para o olho humano perceber um aumento significativo na fluência.
    Resolução: (retangular) o comprimento e a largura da imagem, ou seja, o tamanho da imagem
    Dados por segundo antes da compressão: taxa de quadros X resolução (a unidade deve ter vários bytes)
    Taxa de compressão: A quantidade de dados por segundo / taxa de bits antes da compressão (para a mesma fonte de vídeo e usando o mesmo algoritmo de codificação de vídeo, então: quanto maior a taxa de compressão, pior é a qualidade da imagem.)
    Formato do arquivo de vídeo: o sufixo do arquivo, como .wmv, .mov, .mp4, .mp3, .avi,
    Uso principal, de acordo com o formato do arquivo, o sistema determinará automaticamente qual software abrir,
    Nota: Modifique o formato do arquivo à vontade, não terá muito impacto no próprio arquivo, como mudar avi para mp4, o arquivo ainda é avi.
    Formato de encapsulamento de vídeo: um contêiner para armazenar informações de vídeo. O encapsulamento de streaming pode incluir TS, FLV, etc., o encapsulamento indexado inclui MP4, MOV, AVI, etc.,
    Função principal: Um arquivo de vídeo geralmente contém imagens e áudio, bem como algumas informações de configuração (como a associação de imagens e áudio, como decodificá-los, etc.): esses conteúdos precisam ser organizados e empacotados de acordo com certas regras.
    Nota: Você descobrirá que o formato de pacote é o mesmo que o formato de arquivo, porque o sufixo do formato de arquivo de vídeo geral usa o nome do formato de pacote de vídeo correspondente, portanto, o formato de arquivo de vídeo é o formato de pacote de vídeo.

     

     

     

     

     

     

    Como distante (long) a tampa do transmissor?

    A faixa de transmissão depende de muitos fatores. A distância real baseia-se na altura da antena de instalar, o ganho da antena, usando ambiente como a construção e outras obstruções, a sensibilidade do receptor, a antena do receptor. Instalação de antena mais alta e usando no campo, a distância vai muito mais longe.

    EXEMPLO 5W FM Transmitter usar na cidade e cidade natal:

    Eu tenho um uso do cliente 5W transmissor FM EUA com antena GP em sua cidade natal, e ele testá-lo com um carro, cobrir 10km (6.21mile).

    I testar o transmissor FM 5W com antena GP na minha cidade natal, que cobrem cerca de 2km (1.24mile).

    I testar o transmissor FM 5W com antena GP na cidade de Guangzhou, que abrangem cerca de única 300meter (984ft).

    Abaixo estão o intervalo aproximado de diferentes transmissores de energia FM. (O intervalo é de diâmetro)

    0.1W ~ 5W Transmissor FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Transmissor FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Transmissor FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Transmissor FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Transmissor FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Transmissor FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Transmissor FM: 150KM ~ 200KM

    Como contactar-nos para o transmissor?

    Ligue-me + 8618078869184 OR
    Me mande um e-mail [email protegido]
    1.How longe você quer cobrir de diâmetro?
    2.How altura de vocês torre?
    3.Where você é?
    E vamos dar-lhe conselhos mais profissional.

    Sobre Nós

    A FMUSER.ORG é uma empresa de integração de sistemas com foco em transmissão de RF sem fio / equipamento de áudio de vídeo de estúdio / streaming e processamento de dados. Fornecemos desde consultoria e consultoria até integração de rack a instalação, comissionamento e treinamento.
     
    Oferecemos Transmissor FM, Transmissor de TV Analógico, Transmissor de TV Digital, Transmissor UHF VHF, Antenas, Conectores Coaxiais, STL, Processamento On Air, Produtos Broadcast para Estúdio, Monitoramento de Sinais RF, Codificadores RDS, Processadores de Áudio e Unidades de Controle Remoto, Produtos de IPTV, codificador / decodificador de vídeo / áudio, projetados para atender às necessidades tanto de grandes redes de transmissão internacionais quanto de pequenas estações privadas.
     
    Nossa solução possui Estação de Rádio FM / Estação de TV Analógica / Estação de TV Digital / Equipamento de Estúdio de Áudio / Vídeo / Link de Transmissor de Estúdio / Sistema de Telemetria de Transmissor / Sistema de TV de Hotel / Transmissão ao Vivo de IPTV / Transmissão ao Vivo de Transmissão / Conferência de Vídeo / Sistema de Transmissão de CATV.
     
    Estamos usando produtos de tecnologia avançada para todos os sistemas, porque sabemos que a alta confiabilidade e o alto desempenho são tão importantes para o sistema e a solução. Ao mesmo tempo, também temos que garantir que nosso sistema de produtos tenha um preço muito razoável.
     
    Temos clientes de radiodifusores públicos e comerciais, operadoras de telecomunicações e autoridades reguladoras, além de oferecer soluções e produtos para centenas de pequenas emissoras locais e comunitárias.
     
    A FMUSER.ORG exporta há mais de 15 anos e tem clientes em todo o mundo. Com 13 anos de experiência neste campo, temos uma equipe profissional para resolver todos os tipos de problemas dos clientes. Nós nos dedicamos a fornecer preços extremamente razoáveis ​​para produtos e serviços profissionais.
    Email de contato : [email protegido]

    Nossa fábrica

    Nós temos modernização da fábrica. Você está convidado a visitar nossa fábrica quando você vir para a China.

    Actualmente, já existem clientes 1095 em todo o mundo visitaram nosso escritório Guangzhou Tianhe. Se você vir para a China, você está convidado a visitar-nos.

    na Feira

    Esta é a nossa participação em 2012 Global Sources Hong Kong Fair Eletrônica . Clientes de todo o mundo finalmente ter a chance de ficar juntos.

    Onde está Fmuser?

    Você pode pesquisar esses números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "no google map, então você pode encontrar nosso escritório fmuser.

    escritório FMUSER Guangzhou está em Tianhe District, que é a centro do cantão . Muito perto ao Feira de Cantão , Estação Ferroviária Guangzhou, estrada Xiaobei e dashatou , só precisa 10 minutos se tomar TÁXI . Bem-vindos amigos de todo o mundo para visitar e negociar.

    Contato: Céu azul
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    Inglês: Aceitamos todos os pagamentos, como PayPal, cartão de crédito, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, se você tiver alguma dúvida, entre em contato comigo [email protegido] ou WhatsApp + 8618078869184

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    * O pacote será enviado como um "presente" e descontar o menos possível, o comprador não precisa pagar por "TAX".

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    Para garantia.
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    Nome: Liu Xiaoxia
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