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índice: Uma introdução ao HLS Segunda referência Uma introdução ao HLS: HLS - Http Live Streaming é um protocolo para streaming em tempo real definido pela Apple. O HLS é implementado com base no protocolo HTTP. O conteúdo da transmissão inclui dois p
Publicado às 21-02-06 by SKYSKY visualizações (489)
1. O que é HLS HTTP Live Streaming (abreviado como HLS) é um protocolo de transmissão de mídia de streaming baseado em HTTP proposto pela Apple. Faz parte dos sistemas de software QuickTime X e iPhone da Apple. Ele funciona dividindo todo o fluxo em pequenos H
Publicado às 21-02-06 by SKYSKY visualizações (1478)
Nos últimos dois anos, descobrimos que mais e mais aplicativos de vídeo usam vídeo no formato m3u8 porque ele é compatível com PCs e terminais móveis. Comparado com fontes de vídeo, como mp4, m3u8 pode reduzir a pressão do servidor (carga sob demanda). HLS é
Publicado às 21-02-06 by SKYSKY visualizações (574)
HLS e Http Live Streaming são protocolos para streaming em tempo real definidos pela Apple. O HLS é implementado com base no protocolo HTTP. O conteúdo da transmissão inclui duas partes, uma é o arquivo de descrição M3U8 e a outra é o arquivo de mídia TS. 1. M
Publicado às 21-02-06 by SKYSKY visualizações (1302)
Atualmente, mais e mais eletrodomésticos estão mudando do acesso discado de baixa velocidade à Internet para o acesso à Internet de banda larga ou Internet Protocol Television (IPTV), especialmente a expectativa é que a IPTV atinja um rápido desenvolvimento na China. Em comparação,
Publicado às 20-09-25 by SKYSKY visualizações (568)
Na transmissão ao vivo, devido às limitações da rede, a imagem ficará borrada ou travada. Esses problemas geralmente estão relacionados aos parâmetros definidos. Não é que quanto maior o valor, melhor. Ajuste razoável de parâmetros em diferentes aplicações
Publicado às 21-03-30 by SKYSKY visualizações (347)
VBR é a taxa de bits dinâmica. CBR é a taxa de bits estática. Taxa de bits dinâmica VBR (Taxa de bits variável). Ou seja, não há taxa de bits fixa e o software de compressão determina instantaneamente qual taxa de bits usar de acordo com os dados de áudio durante a compressão
Publicado às 21-03-26 by SKYSKY visualizações (3825)
CBR, ABR e VBR são três modos de codificação diferentes. Se for para verificar algumas telas, congelamentos e problemas de mosaico na linha, ou para desenvolver uma função adaptativa de taxa de bits, ou para otimizar o JitterBuffer do player cliente, é necessário o cooper
Publicado às 21-03-26 by SKYSKY visualizações (23231)
OSD (On Screen Display) é um tipo de tecnologia de exibição de tela usada para exibir caracteres, gráficos e imagens no terminal de exibição. A memória de vídeo, também conhecida como frame buffer, é usada para armazenar os dados de renderização processados ou prestes a serem extraídos b
Publicado às 21-03-26 by SKYSKY visualizações (683)
1. O que é TS TypeScript é um superconjunto de JavaScript. Ele fornece principalmente um sistema de tipos e suporte para ES6. Ele é desenvolvido pela Microsoft e o código é open source no GitHub. Ele pode ser compilado em JavaScript puro. O JavaScript compilado pode ser executado o
Publicado às 21-03-26 by SKYSKY visualizações (374)
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